
2018 · Fantasy
Die Quacksalber von Quedlinburg
Die Spieler schlüpfen in die Rolle von Quacksalbern, die geheime Tränke brauen, indem sie Zutatenchips aus ihren eigenen Beuteln ziehen und sie auf ihre persönlichen Kesseltafeln legen. In jeder Runde werden die Chips nacheinander gezogen und auf einem spiralförmigen Pfad platziert; höherwertige Chips verlängern die Platzierung und erhöhen den Wert des Tranks, während bestimmte Chips (Kirschbomben) riskieren, eine Explosion auszulösen. Alle Spieler pushen gleichzeitig ihr Glück, um noch wertvollere Zutaten zu ziehen, ohne zu überziehen. Nach jeder Runde erhalten die Spieler Siegpunkte und Münzen, mit denen sie bessere Zutaten für ihre Beutel kaufen können; explodierte Kessel erzwingen die Wahl zwischen Punkten oder Münzen. Das Spiel läuft über neun Runden, und die höchste Punktzahl gewinnt.
- Spieler
- 2–4 am besten mit 4
- Spielzeit
- 45 Min.
- Alter
- 10+
- Komplexität
- 1,9 / 5
Über das Spiel
- Autoren
- Illustration
- Verlage
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Alle Statistiken in Ludoya- 2.147
- Erfasste Partien
- 1.782
- Spieler
- 1h 2m
- Durchschnittliche Partie
- 495
- In Sammlungen
- 45
- Auf Wunschlisten
- 2
- Vorbestellt
7,5/10
aus 193 Ludoya-Rezensionen
Daniel7,5 Con expansión de las brujas
Garfield7,0 #29.1 It's ok. Some funny moments. But at the end it's pure luck. I guess it's good family game. [c] Theme: ★★★☆☆ <!-- size 7]Ok --> Gameplay: ★★☆☆☆ <!-- size 7]Just drawing tiles from your bag --> Interaction: ★★☆☆☆ <!-- size 7]Very little --> Artwork: ★★★★☆ <!-- size 7]Looks good --> Luck: ★★★★★ <!-- size 7]A lot... --> Strategy: ★☆☆☆☆ <!-- size 7]Almost none --> Components: ★★☆☆☆ <!-- size 7]Average --> Play duration: ★★★★☆ <!-- size 7]Very good --> Easy to teach: ★★★★☆ <!-- size 7]Quite easy --> Rules quality: ★★★★★ <!-- size 7]Perfect, no questions --> Setup time: ★★★★☆ <!-- size 7]Fast --> No downtime: ★★★★★ <!-- size 7]You can play simultaneously --> Replay value: ★★★★★ <!-- size 7]A lot of possible setups --> [/c]
Mohasz7,4 After the first two plays, it looks like a solid family game design, pretty unique as well. I can definitely see my rating go up after multiple plays, especially with all the different ingredient books. The components are nice, although the ingredient tokens are not very satisfying to handle. I’ll try the coin capsule upgrade first as it’s less than third the price of the geekup bits. We’ll see... Well, the coin capsules work nicely, however, I'm still not as satisfied with the game as I thought I would be. There's something about it that makes me not that excited when it gets played. Too simple, random, fiddly...? I can't quite put my finger on it. I kinda like it better now, it's such a unique design. Yes it's random, but it's fun if you play it with the right mindset. + Herb Witches
Regelfragen
Aus der Spielanleitung beantwortet von Ludoyas Regelassistenten.
Wie lege ich die Chips nach Wert ab – wohin kommt eine 2, wenn ich bereits eine 1 gelegt habe?
Lege den zuerst gezogenen Chip auf das erste Feld nach deinem Tropfen (oder deiner Ratte); jeden weiteren gezogenen Chip legst du entsprechend seinem Wert nach dem zuvor gelegten Chip ab (eine 2 kommt also zwei Felder nach dem zuletzt gelegten Chip), wobei dazwischenliegende Lücken leer bleiben (Seite 4).
Was bringt meinen Topf zum Explodieren – zählen farbige Chips zur Explosion?
Nur die Werte auf weißen Chips werden addiert, um zu prüfen, ob der Topf explodiert. Wenn die Summe der weißen Chips 7 übersteigt, explodiert dein Topf, der letzte Chip wird trotzdem noch platziert und du musst aufhören zu ziehen (Seite 4).
Kann ich meinen Kolben verwenden, um den zuletzt gezogenen Chip zurückzulegen oder eine Explosion zu verhindern?
Du darfst den zuletzt gezogenen Chip nur dann mithilfe deines Fläschchens zurücklegen, wenn er weiß war. Du kannst das Fläschchen jedoch nicht verwenden, wenn der zuletzt gezogene Chip den Topf zum Explodieren gebracht hat. Das Fläschchen kann einmal pro Zug verwendet werden und muss anschließend nachgefüllt werden, bevor du es erneut benutzen kannst (Seite 5).
Wenn mein Topf explodiert, bekomme ich dann trotzdem Rubine oder Punkte bzw. die Möglichkeit, Chips zu kaufen?
Du bestimmst weiterhin dein Wertungsfeld und erhältst die darauf abgebildeten Rubine (Rubine werden unabhängig von einer Explosion vergeben), aber explodierte Kessel nehmen nicht am Bonuswürfel (Auswertung A) teil; nach den Rubinen (C) muss ein Spieler, dessen Kessel explodiert ist, entweder die Siegpunkte (D) oder die Münzen (E) nehmen und kann Chips nur kaufen, wenn er die Münzen nimmt (Seiten 5–6).
Wann kommen die Ratten ins Spiel und wie bewege ich meinen Rattenstein?
Ratten beginnen ab Runde 2, nachdem die Wahrsagerinnenkarte vorgelesen wurde; jeder Spieler, der nicht in Führung liegt, zählt die Rattenschwanz-Symbole zwischen seinem Punktemarker und dem des Führenden auf der Punkteleiste und platziert seinen Rattenstein entsprechend viele Felder vor seinem Tropfen (der Führende kann keine Rattenschwänze nutzen) (Seite 3).
Wenn ich in der Phase „Chips kaufen“ Chips kaufe, kann ich sie in demselben Zug sofort verwenden?
Nein – eingekauft wird in der Auswertungsphase E nach der Trankphase, und gekaufte Chips werden zusammen mit den gezogenen Chips in deinen Beutel gelegt. Sie stehen also für zukünftige Ziehungen zur Verfügung (d. h. sie können nicht während der gerade abgeschlossenen Trankphase verwendet werden) (Seiten 6–7).
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