
1987 · Wirtschaft
Shark
Auf dem Spielbrett platzierte Marker bestimmen den Wert der Unternehmensanteile. Gruppen von Markern erhöhen die Preise, während Fusionen kleinere Gruppen möglicherweise entfernen und die Werte dadurch senken. Kauft und verkauft Anteile, verwendet dann Würfel, um Unternehmensmarker zu platzieren, und kassiert Geld entsprechend den daraus resultierenden Preisen. Das Spiel endet, wenn einem Unternehmen die Marker ausgehen, es den maximalen Anteilspreis erreicht oder alle Anteile verkauft sind. Die Spieler lösen ihre Anteile ein, um zu bestimmen, wer das meiste Geld hat.
- Spieler
- 2–6 am besten mit 4
- Spielzeit
- 90 Min.
- Alter
- 12+
- Komplexität
- 2,2 / 5
Über das Spiel
- Autoren
- Illustration
An Ludoyas Tischen
Alle Statistiken in Ludoya- 9
- Erfasste Partien
- 16
- Spieler
- 1h 13m
- Durchschnittliche Partie
- 7
- In Sammlungen
- 4
- Auf Wunschlisten
7,3/10
aus 6 Ludoya-Rezensionen
Tom7,0 It's mean and nasty. I love it.
Keine Partien protokolliert
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Spiel Shark mit Ludoya
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