Spy Alley

1992 · Spione / Geheimagenten

Spy Alley

Jede Person übernimmt heimlich eine nationale Identität und versucht, vier bestimmte Gegenstände für diese Nationalität zu sammeln: ein Codebuch, eine Verkleidung, einen Schlüssel und ein Passwort. Die Spielenden bewegen sich über das Spielfeld, erwerben Gegenstände und bluffen, indem sie Gegenstände anderer Nationalitäten kaufen, um ihre wahre Identität zu verbergen. Eine gegnerische Person kann versuchen, die Nationalität einer anderen Person zu erraten. Bei einer richtigen Vermutung scheidet die aufgedeckte Person aus, bei einer falschen Vermutung scheidet die ratende Person aus. Das Spiel verbindet Set-Sammlung, Deduktion und Bluffen, während alle versuchen, mit ihrer vollständigen Gegenstandssammlung als Erste auf dem Botschaftsfeld zu landen.

Spieler
2–6 am besten mit 6
Spielzeit
45 Min.
Alter
8+
Komplexität
1,5 / 5
6 auf LudoyaBluffSets sammelnDeduktionWürfeln/Drehen und Bewegen

Über das Spiel

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An Ludoyas Tischen

Alle Statistiken in Ludoya
6
Erfasste Partien
5
Spieler
20m
Durchschnittliche Partie
8
In Sammlungen
1
Auf Wunschlisten

6,0/10

aus 1 Ludoya-Rezension

  • Tom6,0

    It would be easy to classify this as a "roll-and-move" game, but there is a good amount of deduction here.

    Keine Partien protokolliert

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Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.