
2020 · Kriegsspiel
Undaunted: Nordafrika
Taktischer Deckbau-Kampf für zwei Spieler, angesiedelt in der nordafrikanischen Kampagne des Zweiten Weltkriegs. Die Spieler befehligen gegnerische Truppen — entweder die britische Long Range Desert Group oder italienische Einheiten — über modulare Kartenteile hinweg in einer Reihe unterschiedlicher Szenarien. Die Kartenhand steht für Soldaten und Aktionen; Spieler rekrutieren, spielen und verlieren Personal, während Verluste und Verwundungen Karten aus den Decks entfernen. Fahrzeuge und Gelände prägen das Schlachtfeld, und Würfel lösen Kampf- und Bewegungsinteraktionen auf, während die Spieler manövrieren, Ziele sichern und sich an wechselnde taktische Umstände anpassen.
- Spieler
- 2
- Spielzeit
- 45–60 Min.
- Alter
- 14+
- Komplexität
- 2,4 / 5
Über das Spiel
- Illustration
- Verlag
Erweiterungen
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An Ludoyas Tischen
Alle Statistiken in Ludoya- 79
- Erfasste Partien
- 62
- Spieler
- 52m 33s
- Durchschnittliche Partie
- 108
- In Sammlungen
- 19
- Auf Wunschlisten
7,8/10
aus 23 Ludoya-Rezensionen
SrCornelius9,0 Local-(363)
Josu Txasko8,0 Ya tengo Undaunted Normandy y me gusta, así que es normal aumentar la colección. Esperando Reinforments y Stalingrad en perfecto castellano
Regelfragen
Aus der Spielanleitung beantwortet von Ludoyas Regelassistenten.
Kann ich während meines Zuges Fog-of-War-Karten spielen?
Nein – du kannst Nebel-des-Krieges-Karten während deines Zuges nicht spielen; du darfst sie für die Initiative auswählen, und die einzige normale Möglichkeit, sie aus dem Spiel zu entfernen, besteht darin, eine Aufklärungsaktion durchzuführen (siehe S. 11 und S. 13). Bei den Aktionen Spähen/Überwachen/Navigieren legst du Nebel-des-Krieges-Karten aus deinem Vorrat auf deinen Ablagestapel, wenn du Kontrollmarker platzierst (S. 12–13).
Wenn sich ein Soldat in einem Fahrzeug befindet, kann er dann weiterhin die Aktionen seiner Karten nutzen und gilt er als auf dem Feld des Fahrzeugs befindlich?
Ja — ein Soldat in einem Fahrzeug kann Unterstützungs- und Kampfkartenaktionen wie gewohnt durchführen und zählt als auf dem Feld des Fahrzeugs befindlich. Außerdem kann er die für den Sitzplatz aufgeführten Fahrzeugaktionen nutzen, wenn du eine Fahrzeugaktion wählst (deaktivierte Fahrzeuge können keine Fahrzeugaktionen durchführen) (S. 10–11).
Wenn ich eine Karte in Bereitschaft lege, ist sie dann für den Rest des Spiels weg?
„In Deckung gehen“ legt diese Karte zurück in deinen Vorrat und entfernt sie aus deinem Deck, bis du eine „Verstärken“-Aktion ausführst, um sie wieder hinzuzufügen; du kannst bei „Nebel des Krieges“-Karten nicht „In Deckung gehen“ (S. 11), und „Verstärken“ ermöglicht es dir, Karten aus deinem Vorrat auf deinen Ablagestapel zu legen (S. 12).
Kann ich die Kontrolle über ein Plättchen übernehmen, wenn mein Gegner einen Soldaten darauf hat?
Nein – du kannst kein Plättchen unter deine Kontrolle bringen, das dein Gegner kontrolliert, wenn sich ein Soldat auf diesem Plättchen befindet; du darfst ein leeres Plättchen oder ein Plättchen mit einem leeren Fahrzeug unter deine Kontrolle bringen (S. 13).
Wie werden Fahrzeuge kampfunfähig oder zerstört, und wie werden sie repariert?
Platziere für jeden erfolgreichen Angriff Schadensmarker auf einem Fahrzeug. Sobald die Anzahl der Marker den kritischen Schwellenwert des Fahrzeugs erreicht oder überschreitet, wird es außer Gefecht gesetzt; sobald die Anzahl der Marker seiner Stabilität entspricht, wird es zerstört (S. 15). Durch Reparieren wird ein Schadensmarker von einem Fahrzeug auf demselben Feld entfernt (oder von dem Fahrzeug, in dem sich der Soldat befindet). Fällt die Anzahl der Marker dadurch unter den kritischen Schwellenwert, wird das Fahrzeug wieder auf bereit gedreht. Zerstörte Fahrzeuge können nicht repariert werden (S. 13).
Wenn ein Soldat durch einen Angriff verletzt wird, von wo entferne ich seine Karte?
Der Verteidiger muss, falls möglich, eine passende Karte aus seiner Hand entfernen, andernfalls aus seinem Ablagestapel, andernfalls aus seinem Deck (anschließend mischen); falls keine vorhanden ist, den Kampfcounter vom Spielplan entfernen und alle passenden Karten aus dem Vorrat entfernen (S. 15).
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