Unmatched Adventures: Tales to Amaze

2023 · Fantasy

Unmatched Adventures: Tales to Amaze

Die Spieler kooperieren als Helden aus der Pulp-Ära, um einen von zwei filmreifen Schurken aufzuhalten – den Mothman oder einen marsianischen Eindringling –, wobei jeder über ein eigenes Schlachtfeld und eine eigene Siegbedingung verfügt. Die Schurken verfolgen ihre Ziele und setzen Handlanger wie den Jersey Devil, die Ameisenkönigin, den Loveland-Frosch, The Blob, die Tarantel und den Skunk Ape ein. Dafür nutzen sie Karten mit vorgegebenen Aktionen und ein einfaches Zielsystem, um sich zu bewegen und anzugreifen. Vier neue Helden bringen einzigartige Spielweisen mit: ein Erfinder, der Elektrizität kanalisiert, ein Schläger, der durch Angriffe von hinten Vorteile erhält, ein früher maskierter Gesetzeshüter mit mächtigen Effekten und ein wissenschaftlicher Detektiv mit vielseitigen Gadgets. Komponenten und Charaktere können außerdem für den kompetitiven Spielmodus mit anderen Sets kombiniert werden.

Spieler
1–4 am besten mit 2
Spielzeit
20–60 Min.
Alter
9+
Komplexität
2,3 / 5
7,8 auf Ludoyaab 41,14 €RomanbasiertKampfPunkt-zu-Punkt-BewegungVariable SpielerfähigkeitenKooperatives Spiel

An Ludoyas Tischen

Alle Statistiken in Ludoya
238
Erfasste Partien
168
Spieler
1h 7m
Durchschnittliche Partie
107
In Sammlungen
14
Auf Wunschlisten
3
Vorbestellt

7,8/10

aus 28 Ludoya-Rezensionen

  • Владимир Андреевич9,3

    Простая, но интересная игра. Кооператив, где игроки прикрывают друг друга и выполняют разные задачи для достижения цели, а не просто вливают урон в HP босса. Но главное, что любые ваши герои из других коробок, здесь будут к месту и никто их не будет банить. Веселье 5/5 · Взаимодействие 5/5 · Привлекательность 4/5 · Оригинальность 4/5 · Реиграбельность 5/5 · Доступность 5/5

    Keine Partien protokolliert

  • Guillermo Rodríguez8,0

    1–4 Players Best 2 20–60 Min Age: 9+ Weight: 2.11 / 5

    Keine Partien protokolliert

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Regelfragen

Aus der Spielanleitung beantwortet von Ludoyas Regelassistenten.

Wenn ich einen Schurken oder Handlanger angreife, welche Karte verwende ich zur Verteidigung?

Decke die oberste Karte des Decks dieses Gegners als Verteidigungskarte auf. Verwende ihren Verteidigungswert und führe den Effekt im Verteidigungsfeld aus, nicht einen Effekt, der nur beim Angreifen gilt (S. 9).

Führt ein Gegner zwei Aktionen aus wie ein Spieler, und was passiert, wenn er niemanden erreichen kann?

Nein. Es versucht, einmal anzugreifen und bewegt sich bei Bedarf. Wenn sich kein Held und kein Sidekick innerhalb seiner Reichweite befindet, bleibt es stehen und rückt den Bedrohungsmarker um 1 vor (S. 10).

Was bedeutet die Bedrohungsstufe, und was passiert, wenn der Marker das Ende erreicht?

Die Bedrohungsstufe ist die Zahl, die unter dem aktuellen Feld der Markierung aufgedruckt ist. Am Ende der Leiste erreicht der Bösewicht sein Ziel; führt die Regeln für das Ziel dieses Bösewichts aus und setzt die Markierung dann auf das erste Feld zurück, sofern das Spiel nicht endet (S. 7).

Wann werden die Effekte „Rundenende“ abgehandelt?

Nachdem die letzte Initiativekarte abgehandelt wurde und alle Züge beendet sind, werden die Effekte am Ende der Runde einen nach dem anderen von links nach rechts abgehandelt. Dann werden die Initiativekarten gemischt, um die nächste Runde zu beginnen (S. 11).

Kann ich nach einem Manöver noch etwas anderes tun, außer mich zu bewegen?

Ja. Nachdem du ein Manöver abgeschlossen hast, kannst du den spielspezifischen Bonus nutzen: Bei Mothman wirfst du eine Karte ab, um eine nahegelegene Brücke zu aktivieren; beim Marsianischen Eindringling entfernst du einen Außerirdischen von einem Feld, das an einen deiner Kämpfer angrenzt (S. 12, 14).

Was passiert, wenn eine Täuschungskarte eines Gegners abgelegt wird?

Mische den Ablagestapel dieses Gegners, einschließlich Täuschung, sofort wieder in sein Deck; das kann auch während eines Effekts passieren und nicht verhindert werden. Passiert das während eines Kampfes, bleibt die gerade im Kampf verwendete Karte bis zu ihrem Ablagen außerhalb des Mischvorgangs (S. 9).

Öffnet Ludoyas Regelassistenten, der die Spielanleitung dieses Spiels liest.

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.