
2019 · Bildungsorientiert
Flügelschlag
Locke eine vielfältige Sammlung von Vögeln in ein Netzwerk aus Naturschutzgebieten und entwickle eine effiziente Kette von Interaktionen zwischen ihnen. Die Spieler draften und spielen illustrierte Vogelkarten in drei Habitat-Reihen aus, die jeweils eine bestimmte Aktion ermöglichen: Nahrung aus einem würfelbasierten Vogelhäuschen nehmen, farbige Ei-Miniaturen legen oder mehr Vogelkarten ziehen. Jeder Vogel bringt Fähigkeiten mit, die auslösen, wenn er ausgespielt wird oder wenn Habitat-Aktionen genutzt werden, und so über vier Runden Ketten von Kombos erzeugen. Gewertet wird nach Vogelkarten, Eiern, gelagertem Futter und Zielen am Rundenende; wer die meisten Punkte hat, gewinnt.
- Spieler
- 1–5 am besten mit 3
- Spielzeit
- 40–70 Min.
- Alter
- 10+
- Komplexität
- 2,5 / 5
Über das Spiel
- Autoren
- Verlage
Erweiterungen
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Alle Statistiken in Ludoya- 6.249
- Erfasste Partien
- 2.842
- Spieler
- 1h
- Durchschnittliche Partie
- 924
- In Sammlungen
- 75
- Auf Wunschlisten
- 3
- Vorbestellt
7,8/10
aus 382 Ludoya-Rezensionen
Vic Granell8,5 Amazing game! Simple mechanics yet hard combos to achieve. Lots of variety due to a big number of cards.
Jan Solo7,7 Excelente juego estilo familiar con suficiente estrategia. Buen despliegue, agradable a la vista. Algunos combos son demasiado devastadores, pero son pocos.
Mohasz8,0 The components in the game are truly amazing, while the gameplay felt merely "pretty good" to me after 2 plays. Overall, it's a really pleasant experience. Not sure about my final rating but here are some thoughts on the gameplay: It's really tight, the actions are cleverly interconnected so you'll need to do everything eventually even if you opt for a certain strategy. I'm not sure yet if you can pull off big combos like e.g. in Burgundy. It always feels like you need more actions than what you have, but that's part of the challenge I guess. There's a fair amount of luck in the game, whether it's the dice that determine what type of food you can get, or the cards that are on offer or you draw blindly. There are times when there's just no way to get what you need, and that can be frustrating when you have such a limited number of actions. That said, I still find the game very much enjoyable (the components do help a lot for me), but remember not to take it too seriously, just relax and enjoy its beauty while trying to solve a rather unique puzzle. Update: It only seems to be getting better and better with each play (we're almost at 10 plays now). 7.8 -> 8.2 Back to a 7.7. The look of the game is still impossible to resist, but I have to say the game is far from perfect. The luck of the draw and the dice is often really annoying. Also, the turns are never really that exciting, sometimes you can pull off some nice combos but it's still just a handful of points (whether that comes from food, tucked cards or eggs). The late game egg-spam was kinda mitigated with some of the cards from the European expansion, but it's still not ideal. I'm still interested in the Oceania expansion, but I don't feel like I really need any more content in this game, so we'll see. + European Expansion
Regelfragen
Aus der Spielanleitung beantwortet von Ludoyas Regelassistenten.
Werden meine braunen Vogelfähigkeiten „Wenn aktiviert“ ausgelöst, wenn ich einen Vogel ausspiele, oder nur, wenn ich die Habitat-Aktion ausführe?
Braune „Wenn aktiviert“-Fähigkeiten werden nur ausgelöst, wenn du die entsprechende Habitataktion ausführst und deinen Aktionswürfel in dieser Reihe von rechts nach links bewegst. Beim Ausspielen eines Vogels wird nur dessen „Beim Ausspielen“-Fähigkeit ausgelöst (dadurch wird die Reihe nicht aktiviert). (Regelbuch S. 4, 6, 10)
Kann ich Futtermarker, die auf meinen Vögeln gespeichert sind, bezahlen, um die Futterkosten eines Vogels zu begleichen?
Nein – beim Ausspielen eines Vogels musst du Futtermarker neben deiner Spielertafel bezahlen, nicht Futter, das auf Vogelkarten angesammelt wurde; angesammeltes Futter ist eine separate Ressource (und am Spielende Punkte wert). (Regelbuch S. 6, 10)
Wenn ich die Aktion „Futter erhalten“ ausführe, wie viel Futter bekomme ich und darf ich die Würfel im Futterhäuschen neu würfeln?
Du erhältst für jeden Würfel, den du aus dem Futterhäuschen entfernst, ein Futtertoken (wähle das Futter des Würfelwerts; das Wirbellose/Samen-Symbol lässt dir die Wahl zwischen diesen beiden), und wenn die Schale irgendwann leer ist, füllst du alle Würfel wieder auf. Wenn alle Würfel in der Schale dieselbe Seite zeigen, darfst du zunächst alle 5 Würfel zurückwerfen, bevor du Futter erhältst. (Regelbuch S. 7)
Wenn ich die Aktion „Karten ziehen“ ausführe und einen offenen Vogel nehme, fülle ich die Vogelauslage sofort oder später wieder auf?
Du füllst die Auslage nicht sofort wieder auf; warte bis zum Ende deines Zuges, um leere offene Plätze wieder aufzufüllen, und wirf am Ende jeder Runde alle verbleibenden offenen Karten ab und fülle die Auslage wieder auf. (Regelbuch S. 9, 5)
Kann ich jederzeit zwei Futtermarker als einen Marker einer anderen Art ausgeben oder nur in bestimmten Fällen?
Die Option, zwei beliebige Futtermarker so auszugeben, als wären sie ein Futtermarker einer bestimmten Art, gilt nur beim Ausspielen eines Vogels und kann in anderen Spielabschnitten nicht genutzt werden. (Regelbuch S. 6)
Wertungsbögen und Spielhelfer
- Wingspan Score Sheet
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- FRV Wingspan Multijugador
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Spiel Flügelschlag mit Ludoya
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