
2012 · Kampf
Wiz-War: Krieg der Magier
Wiz-War: Krieg der Magier is a board game for 2–4 players. It plays in 30–60 minutes and is meant for ages 14 and up. Ludoya players call it best with 4. It is rated 6,1 out of 10 by 10 Ludoya reviewers.
Die Spieler übernehmen die Rollen rivalisierender Zauberer, die in einem sich ständig verändernden unterirdischen Labyrinth gegeneinander duellieren. Sie wirken Zauber, beschwören Kreaturen und stellen Fallen auf, um Gegner anzugreifen, sich selbst zu verteidigen und das Labyrinth zu manipulieren. Der Sieg kommt zustande, indem man den Gegnern ihre Schätze stiehlt und sie zur eigenen Basis zurückbringt oder indem man rivalisierende Zauberer ausschaltet; der Rundenablauf und die kartengetriebenen Zauber bestimmen Bewegung, Kampf und besondere Effekte. Das Spiel unterstützt 2–4 Spieler und legt den Schwerpunkt auf taktische Positionierung, das Management der Hand mit Zauberkarten und direkte Interaktion zwischen den Spielern.
- Spieler
- 2–4 am besten mit 4
- Spielzeit
- 30–60 Min.
- Alter
- 14+
- Komplexität
- 2,3 / 5
Über das Spiel
- Autoren
- Publisher
Erweiterungen
In Ludoya ansehenAn Ludoyas Tischen
Alle Statistiken in Ludoya- 52
- Erfasste Partien
- 53
- Spieler
- 1h 19m
- Durchschnittliche Partie
- 21
- In Sammlungen
- 4
- Auf Wunschlisten
6,1/10
aus 10 Ludoya-Rezensionen
Action game between Wizards sending brutal spells to each other! I love the theme and all the posible combinations between cards but it's pretty chaotic and, most of games, the person who draws better, wins.
Evan4,6 This is a wacky capture the flag game with wizards! Players run around a maze casting spells at each other, trying to grab other player's flags and bring them back to their bases, without getting zapped away. The game has a focus on take that effects and card luck, but the humor infused in everything makes the game a fun romp rather than build up and crashdown. The only thing that I've found that can lead to the game dragging down is when it's played with 4 players or a lot of obstacle spells wind up in player's hands when also there's a lack of spells to remove them. ★ Art, Iconography and components functional ★ Clever or interesting mechanisms ★ Reasonably low downtime between turns with mildly AP players ★ Multiple plays stay interesting ☆ Low or mitigatable luck elements ★★☆☆☆ Raw enjoyment
Pahn7,2 I bought this one for myself for my birthday. I'm glad I did, as I really enjoy it. Most players apparently like to use the "both of your treasures are stolen, you lose" mechanic, but that would always end up with me losing, so I don't. I think this would be really fun with 6 or 8 players. Somehow.
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Spiel Wiz-War: Krieg der Magier mit Ludoya
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