Seasons

2012 · Kartenspiel

Seasons

Magier treten in einem dreijährigen Turnier über zwölf Jahreszeiten hinweg gegeneinander an, um Kristalle zu verdienen und den Titel des Erzmagiers zu erringen. Die Spieler bauen sich durch ein Draft-Prelude ein persönliches Deck aus 9 Karten und teilen es dann in drei Pakete auf, die im Laufe des Turniers freigeschaltet werden. In jeder Runde bietet ein Pool aus jahreszeitenspezifischen Würfeln Aktionen an: die Kapazität der Leiste erhöhen, elementare Energien ernten, Energie in Kristalle umwandeln oder Karten ziehen. Die Spieler nehmen pro Zug einen Würfel, während ein nicht gewählter Würfel die Zeitleiste voranbringt, und saisonale Würfel verändern die verfügbaren Energien und Tauschkurse, was Anpassung erzwingt. Kristalle und Kartenpunkte bestimmen die Endwertung; die höchste Gesamtpunktzahl gewinnt.

Spieler
2–4 am besten mit 2
Spielzeit
60 Min.
Alter
14+
Komplexität
2,8 / 5
7,3 auf Ludoyaab 24,88 €FantasyWürfelnHandverwaltungSiegpunkte als Ressource

An Ludoyas Tischen

Alle Statistiken in Ludoya
1.214
Erfasste Partien
529
Spieler
41m 5s
Durchschnittliche Partie
181
In Sammlungen
24
Auf Wunschlisten
1
Vorbestellt

7,3/10

aus 94 Ludoya-Rezensionen

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Regelfragen

Aus der Spielanleitung beantwortet von Ludoyas Regelassistenten.

Wenn ich eine Machtkarte beschwöre, was muss ich dafür eigentlich bezahlen oder erfüllen?

Du musst die auf der Karte angegebene Beschwörungskosten bezahlen, indem du die erforderliche Energie und/oder die erforderlichen Kristalle abwirfst, und deine Beschwörungsleiste muss hoch genug sein, um noch eine weitere Karte im Spiel zu erlauben. Sobald diese Voraussetzungen erfüllt sind, legst du die Karte offen vor dir aus (Seiten 7–8).

Wenn ich eine Karte beschwöre, kann ich ihren Aktivierungseffekt sofort aktivieren?

Ja — Aktivierungseffekte dürfen höchstens einmal pro Runde verwendet werden und können „sobald die Karte beschworen wird“ genutzt werden, indem man die Karte um 90° dreht und etwaige Aktivierungskosten bezahlt; gedrehte Karten werden zu Beginn der nächsten Runde wieder aufgerichtet (Seite 8).

Wird die Beschwörungsleiste verbraucht, wenn ich eine Karte beschwöre, oder wie begrenzt sie die Anzahl meiner Karten im Spiel?

Die Beschwörungsleiste wird nicht verbraucht; sie gibt die maximale Anzahl an Machtkarten an, die du im Spiel haben darfst. Um also eine weitere Karte zu beschwören, muss deine Leiste mindestens der Anzahl an Karten entsprechen, die du nach der Beschwörung haben wirst (Seite 7 und Beispiel auf Seite 8).

Wie viele Energieplättchen kann ich gleichzeitig in meinem Vorrat behalten?

Du kannst nie mehr als sieben Energietoken in deinem Vorrat haben; wenn dir eine Aktion mehr geben würde, wählst du, welche Token du behältst, sodass deine Gesamtzahl höchstens sieben beträgt, bevor du weitermachst (Seite 6).

Kann ich in meinem Zug Energie mehr als einmal umwandeln (zum Beispiel umwandeln, etwas erledigen und dann erneut umwandeln)?

Ja – die Transmutationsaktion ist bis zum Ende deines Zuges verfügbar. Du kannst also Energie transmutieren, andere Aktionen ausführen und später im selben Zug erneut transmutieren (Seite 7).

Wie weit wird der Saisonmarker am Ende der Runde bewegt, und wie werden das Jahr bzw. der Startspieler aktualisiert?

Am Ende der Runde ziehst du den Jahreszeitenmarker um die Anzahl der Augen auf dem Würfel weiter, den niemand gewählt hat. Beim Überqueren der Grenzen auf dem Jahreszeitenrad ändern sich die Jahreszeiten. Wenn der Marker von Feld 12 auf Feld 1 zieht, beginnt ein neues Jahr: Die Spieler fügen Karten aus Bibliothek II/III hinzu, und der neue Startspieler ist der linke Nachbar des bisherigen Startspielers (Seiten 8–9).

Öffnet Ludoyas Regelassistenten, der die Spielanleitung dieses Spiels liest.

Wertungsbögen und Spielhelfer

  • Kit de juego
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Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.