1714: The Case of the Catalans

2014 · Negociación

1714: The Case of the Catalans

Los jugadores representan a miembros de la Gran Alianza que luchan contra las fuerzas borbónicas en la Europa de principios del siglo XVIII. Cada ronda, los jugadores se turnan (en orden inverso al turno anterior) para elegir una carta semilla y pagar para activar su evento o venderla para realizar una de varias acciones únicas: reclutar, mover o atacar con tropas; reunir recursos; o gestionar la opinión pública (Will to Fight). Las acciones están limitadas a un solo uso por turno y no pueden repetirse en turnos consecutivos. Una agenda oculta define los objetivos de victoria de cada jugador, así que la negociación, el timing y el uso cuidadoso de las opciones militares y económicas determinan quién consigue las mejores concesiones territoriales y comerciales en el acuerdo de paz.

Jugadores
2–5 mejor con 5
Duración
120 min
Edad
12+
Complejidad
2,8 / 5
7 en Ludoyadesde 40,50 €Juego de guerraEdad de la RazónCuadrícula hexagonalOrden de fases variableSelección abierta

Sobre el juego

Diseño
Editorial

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Todas las estadísticas en Ludoya
24
Partidas registradas
29
Jugadores
2h 54m
Partida media
18
En colecciones
1
En listas de deseos
1
En preventa

7,0/10

de 11 reseñas en Ludoya

  • Josep Serna9,0

    A great game to deploy diplomacy between players, a very interesting system that has given us very entertaining matches, and sometimes a conflict on some revised.

  • Mestremuten7,0

    Rating: 3/5 Production value: 3/4 Is the game in my collection/Love to have?: 1/1

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