
2014 · Negociación
1714: The Case of the Catalans
Los jugadores representan a miembros de la Gran Alianza que luchan contra las fuerzas borbónicas en la Europa de principios del siglo XVIII. Cada ronda, los jugadores se turnan (en orden inverso al turno anterior) para elegir una carta semilla y pagar para activar su evento o venderla para realizar una de varias acciones únicas: reclutar, mover o atacar con tropas; reunir recursos; o gestionar la opinión pública (Will to Fight). Las acciones están limitadas a un solo uso por turno y no pueden repetirse en turnos consecutivos. Una agenda oculta define los objetivos de victoria de cada jugador, así que la negociación, el timing y el uso cuidadoso de las opciones militares y económicas determinan quién consigue las mejores concesiones territoriales y comerciales en el acuerdo de paz.
- Jugadores
- 2–5 mejor con 5
- Duración
- 120 min
- Edad
- 12+
- Complejidad
- 2,8 / 5
Sobre el juego
Dónde comprarlo
Precios de tiendas y copias de segunda mano, revisados cada día.
En las mesas de Ludoya
Todas las estadísticas en Ludoya- 25
- Partidas registradas
- 29
- Jugadores
- 2h 54m
- Partida media
- 21
- En colecciones
- 1
- En listas de deseos
- 1
- En preventa
6,3/10
de 12 reseñas en Ludoya
Josep Serna9,0 A great game to deploy diplomacy between players, a very interesting system that has given us very entertaining matches, and sometimes a conflict on some revised.
Sin partidas registradas
Mestremuten7,0 Rating: 3/5 Production value: 3/4 Is the game in my collection/Love to have?: 1/1
Primeras impresiones · 2 partidas
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