Greenland

2014 · Medieval

Greenland

Tres jugadores lideran cada uno a un pueblo histórico de Groenlandia a lo largo de varias generaciones, gestionando la población, la comida, el ganado y la tecnología mientras compiten por recursos escasos. La partida transcurre mediante la resolución de eventos, la asignación de cazadores, la negociación, la resolución de la caza, el mantenimiento del ganado y las acciones de los ancianos. Los jugadores envían cazadores a cazar, recolectar, colonizar, saquear o ascender, y tiran los dados para determinar los resultados de la caza, que proporcionan recursos, personas, esposas o tecnologías (y, a veces, pérdidas). También pueden negociar o sobornar a sus oponentes para que retiren cazadores o concertar matrimonios. El clima, las migraciones y la extinción de recursos afectan a las opciones disponibles; los ancianos permiten realizar inventos o tomar decisiones religiosas, y la puntuación final depende de si un jugador sigue el monoteísmo o el politeísmo.

Jugadores
1–3 mejor con 3
Duración
60–120 min
Edad
12+
Complejidad
3,3 / 5
6,3 en Ludoyadesde 25,06 €Juego de cartasEconómicoLanzamiento de dadosJuego en solitario / SolitarioColocación de trabajadores

En las mesas de Ludoya

Todas las estadísticas en Ludoya
9
Partidas registradas
11
Jugadores
1h 20m
Partida media
14
En colecciones
1
En listas de deseos

6,3/10

de 6 reseñas en Ludoya

  • Mestremuten5,0

    Rating: 3/5 Production value: 2/4 Is the game in my collection/Love to have?: 0/1

    Primeras impresiones · 1 partida

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