Horseless Carriage

2023 · Económico

Horseless Carriage

Los jugadores actúan como emprendedores de la automoción temprana, diseñando y vendiendo carruajes sin caballos experimentales durante el amanecer del automóvil. Cada ronda, los jugadores hacen draft y ensamblan componentes del vehículo, planifican mejoras de la fábrica y eligen qué características novedosas incluir —métodos de dirección, propulsión, añadidos de seguridad y comodidades— mientras equilibran los costes y la capacidad de producción. Los clientes llegan con preferencias y presupuestos variados; los jugadores puntúan por ajustar los vehículos a esas demandas y por invertir en investigación que predice tendencias futuras. El momento estratégico, la asignación de recursos y adaptarse a gustos de mercado inciertos impulsan la competición para establecer un diseño viable y un negocio rentable.

Jugadores
3–5 mejor con 4
Duración
180–240 min
Edad
14+
Complejidad
4,3 / 5
7,7 en Ludoyadesde 97,56 €Industria / FabricaciónEspeculación de materias primasÁrboles tecnológicos / Rutas tecnológicasColocación de losetas

En las mesas de Ludoya

Todas las estadísticas en Ludoya
27
Partidas registradas
70
Jugadores
3h 7m
Partida media
24
En colecciones
14
En listas de deseos
1
En preventa

7,7/10

de 9 reseñas en Ludoya

  • andycted8,8

    After 10 games: - The best splotter to play at 5 players - very original, as usual - deep, or actually "wide" economic and spatial optimisation puzzle. - somehow a U turn from TGZ and FCM: needs more players, more time, has less broad appeal, is less "thematic friendly". Heavier maybe. - interaction is meaningful / not missing a common map - a bit less "fun" than FCM and less "glamorous" than indonesia. A bit drier, but has something unique going on in it. - doesn't work much for me at 3p

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