Animocrazy

2000 · Juego de cartas

Animocrazy

Los jugadores toman el rol de consejeros animales que proponen y votan leyes para mover fichas de caramelos y cambiar las condiciones de puntuación. En un turno, un jugador roba una carta de ley, anuncia una propuesta, y la partida continúa con discusión y votación; las leyes pueden tener efectos inmediatos o crear reglas permanentes que cambian cómo deben actuar los jugadores o cómo puntúan las fichas. Las fichas representan puntos, pero su valor cambia a medida que las leyes alteran la puntuación y la redistribución. La partida sigue hasta que aparece una carta de Fin designada, y gana el jugador con las fichas de mayor valor.

Jugadores
4–10 mejor con 7
Duración
30 min
Edad
10+
Complejidad
1,3 / 5

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7
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17
Jugadores
30m
Partida media
10
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1
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6,2/10

de 2 reseñas en Ludoya

  • Tom5,9

    A blue box game that's very underated. Check out more review for more details...

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