Antike II

2014 · Combate

Antike II

Los jugadores guían a antiguas civilizaciones mientras expanden ciudades, fundan templos, investigan tecnologías y construyen flotas y legiones para explorar y disputarse el mapa. Las acciones por turnos incluyen fundar ciudades que producen los recursos elegidos, comprar unidades militares y civiles, impulsar el progreso científico y reclutar personajes históricos para obtener puntos de victoria. Los dos escenarios del mapa ofrecen distintas configuraciones estratégicas, y el combate y la conquista siguen reglas simplificadas que equilibran la expansión militar con la planificación diplomática y económica. El juego hace hincapié en la planificación a largo plazo y la interacción por encima del azar; gana la primera nación que reclute un número determinado de figuras ilustres.

Jugadores
3–6 mejor con 5
Duración
90–120 min
Edad
13+
Complejidad
2,9 / 5
7,2 en LudoyaNáuticoCivilizaciónMovimiento por áreasMayoría/Influencia de áreaFicha de ventaja

En las mesas de Ludoya

Todas las estadísticas en Ludoya
7
Partidas registradas
2
Jugadores
6
En colecciones
7
En listas de deseos

7,2/10

de 3 reseñas en Ludoya

  • Evan7,0

    With a roundel action selection mechanism, players conquer territories, produce goods, spend the goods to build more units or temples which produce their production in those regions, and buy techs. This is all in service of claiming achievement cards. When one player has a certain number of the cards depending on player count they win. Everything in this game provides a smooth experience. Turns are quick. Combat is non-random and simple, 1:1 unit kills, plus a few bonus strength on the defense side if certain techs are unlocked or temples are present. Players can walk though each other's areas if both players agree. Techs are few yet important, and are cleanly represented by simply having a player cube on the board. This game has a the feel of other euro civ games boiled down to it's purest essences, while still giving you tough choices, and satisfying outcomes. ★ Art, Iconography and components functional ★ Clever or interesting mechanisms ★ Reasonably low downtime between turns with mildly AP players ☆ Multiple plays stay interesting ★ Low or mitigatable luck elements ★★★☆☆ Raw enjoyment

    Primeras impresiones · 2 partidas

  • Mitchell C7,0

    Really neat reprint of this old classic. The rules tweaks were good, the map was tight. Overall a very enjoyable rondel style game.

    Lo ha jugado 5 veces

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Datos del juego (jugadores, duración, edad, créditos) de BoardGameGeek.