Imperial

2006 · Política

Imperial

Los jugadores actúan como inversores internacionales que compiten por influencia sobre seis potencias europeas durante la era del imperialismo. A través de la compra y tenencia de bonos, los jugadores controlan naciones que construyen fábricas, flotas y ejércitos, se expanden territorialmente, hacen la guerra y cobran impuestos. La jugabilidad se centra en conseguir capital y ajustar las participaciones a medida que la influencia nacional cambia entre inversores; las acciones se basan en la planificación estratégica más que en la suerte de los dados o de las cartas. Las partidas admiten de dos a seis jugadores, duran aproximadamente de dos a tres horas y se enfocan en la gestión económica, el control político y las alianzas cambiantes.

Jugadores
2–6 mejor con 4
Duración
120–180 min
Edad
13+
Complejidad
3,6 / 5
6,9 en Ludoyadesde 37,27 €EconómicoNáuticoMayoría/Influencia de áreaMovimiento por áreasPuntos de victoria como recurso

Sobre el juego

Diseño
Editorial

En las mesas de Ludoya

Todas las estadísticas en Ludoya
100
Partidas registradas
84
Jugadores
2h 42m
Partida media
22
En colecciones
11
En listas de deseos

6,9/10

de 23 reseñas en Ludoya

  • Floro6,0

    Juego muy sutil, difícil de entender pero gran juego. No es un risk

    Primeras impresiones · 1 partida

  • Mestremuten6,0

    Rating: 3/5 Production value: 3/4 Is the game in my collection/Love to have?: 0/1

    Primeras impresiones · 1 partida

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