Star Wars: La Batalla de Hoth

2025 · Juego de guerra

Star Wars: La Batalla de Hoth

Las fuerzas imperiales asaltan una base rebelde en un planeta helado en una batalla de miniaturas de mesa. Los jugadores dirigen unidades usando un sistema Command and Colors basado en cartas, eligiendo cartas de mando en cada turno para activar formaciones, mover figuras y resolver ataques a través de terreno variado. La caja incluye diecisiete escenarios que recrean diferentes fases del enfrentamiento, además de cartas de líder opcionales que introducen a seis personajes icónicos con habilidades especiales. Dos campañas enlazadas permiten que los resultados se mantengan entre batallas, dando forma a futuros escenarios y decisiones estratégicas.

Jugadores
2–4 mejor con 2
Duración
30 min
Edad
8+
Complejidad
1,9 / 5
7,8 en Ludoyadesde 43,99 €Tema de películas / televisión / radioCiencia ficciónJuego de escenario / misión / campañaLanzamiento de dadosPreparación variable

En las mesas de Ludoya

Todas las estadísticas en Ludoya
316
Partidas registradas
230
Jugadores
37m 42s
Partida media
114
En colecciones
20
En listas de deseos
3
En preventa

7,8/10

de 23 reseñas en Ludoya

  • Benjamín Amorín8,0

    I really want to try the 4player experience, everyone says it's incredible!

    Sin partidas registradas

  • Nugatra8,0

    Rank: 834 War: 55 Player: 2-4 Community: 2 Best: 2

    Lo ha jugado 10 veces

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Dudas de reglas

Respondidas a partir del reglamento por el asistente de reglas de Ludoya.

¿Cuándo robo una carta de Mando?

Robas una nueva carta de Mando como último paso de tu turno: después de resolver todos los ataques, impactos y retiradas, descartas la carta que jugaste y robas una (baraja de nuevo el descarte en el mazo si está vacío). (Reglamento, págs. 4 y 7).

Si un hexágono tiene una línea roja discontinua que lo atraviesa, ¿puedo dar órdenes a esa unidad desde cualquiera de las dos secciones?

Sí: una unidad en un hexágono atravesado por una línea roja de puntos puede recibir órdenes desde cualquiera de las dos secciones cuando juegas una carta de Sección. (Reglamento, pág. 4).

Si muevo una unidad, ¿todavía puede atacar este turno?

Depende de la unidad y de cuánto se haya movido: por ejemplo, la infantería puede moverse 1 hexágono y aún atacar (moverse 2 impide atacar), y un snowspeeder puede moverse hasta 3 hexágonos y aún atacar; consulta las estadísticas de cada tipo de unidad. (Reglamento, p. 5).

¿Qué hacen los iconos de retirada y qué pasa si una unidad no puede retirarse?

Cada icono de retirada obliga a la unidad objetivo a retirarse un hexágono hacia su línea de base (el jugador elige un hexágono legal); por lo general, el terreno no impide la retirada, salvo los hexágonos intransitables, y si una unidad no puede completar una retirada obligatoria, sufre una baja por cada movimiento de retirada no completado. (Reglamento, p. 7).

¿Cómo afectan la línea de visión y el terreno a si puedo atacar y a cuántos dados tiro?

Debe haber una línea sin obstrucciones entre los centros de los hexágonos; las unidades o el terreno que intercepten esa línea bloquean el fuego, y las protecciones/penalizaciones del terreno reducen el número de dados de ataque que se tiran; las situaciones especiales de bordes y crestas se detallan en las reglas. (Reglamento, págs. 6 y 12).

¿Qué significan los distintos símbolos de los dados de ataque?

Los iconos de infantería consiguen impactos contra la infantería, los iconos de vehículos consiguen impactos contra los vehículos, los iconos de explosión consiguen un impacto contra cualquier tipo de unidad y la cruz es un fallo; los impactos eliminan miniaturas y los impactos sobrantes que superen el número de miniaturas de una unidad no tienen efecto. (Reglamento, págs. 7 y 6).

Abre el asistente de reglas de Ludoya, que lee el reglamento de este juego.

Hojas de puntuación y ayudas de juego

  • Kit de juego completo
  • Modo solitario B de Hoth tipo 3 cartas
  • Modo solitario B de Hoth tipo «rapsoda»
Úsalas en tu próxima partida

Datos del juego (jugadores, duración, edad, créditos) de BoardGameGeek.