Star Wars: Rebellion

2016 · Tema de películas / televisión / radio

Star Wars: Rebellion

Un jugador manda en el Imperio Galáctico y los demás controlan la Alianza Rebelde en una guerra asimétrica de dos a cuatro jugadores por el control de la galaxia. Los jugadores mueven flotas y fuerzas terrestres entre treinta y dos sistemas estelares, despliegan docenas de miniaturas de plástico y resuelven grandes batallas espaciales mientras envían a sus héroes a misiones encubiertas. El Imperio acumula poder militar y busca por el mapa para localizar y destruir la base oculta rebelde, mientras que los Rebeldes reclutan simpatizantes, realizan operaciones de sabotaje e inteligencia e intentan inspirar a los sistemas para que se rebelen. Líderes distintos con habilidades únicas emprenden misiones secretas que cambian el impulso de la partida y crean momentos cinemáticos y narrativos durante la campaña.

Jugadores
2–4 mejor con 2
Duración
180–240 min
Edad
14+
Complejidad
3,8 / 5
8,3 en Ludoyadesde 96,79 €Ciencia ficciónJuego de guerraLanzamiento de dadosGestión de la manoMayoría/Influencia de área

En las mesas de Ludoya

Todas las estadísticas en Ludoya
506
Partidas registradas
389
Jugadores
3h 43m
Partida media
299
En colecciones
71
En listas de deseos
1
En preventa

8,3/10

de 144 reseñas en Ludoya

  • Mueble18,7

    Diversión 5/5 · Interacción 4/5 · Atractivo 4/5 · Originalidad 4/5 · Rejugabilidad 5/5 · Accesibilidad 3/5

    Lo ha jugado 6 veces

  • Adri Ω8,4

    Diversión 4/5 · Interacción 4/5 · Atractivo 5/5 · Originalidad 5/5 · Rejugabilidad 4/5 · Accesibilidad 2/5

    Sin partidas registradas

  • Mestremuten9,0

    Rating: 4/5 Production value: 4/4 Is the game in my collection/Love to have?: 1/1

    Lo ha jugado 3 veces

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Dudas de reglas

Respondidas a partir del reglamento por el asistente de reglas de Ludoya.

¿Cómo funciona exactamente lo de ocultar y revelar la base rebelde? ¿El jugador imperial puede simplemente buscar en todos los sistemas y capturarla fácilmente?

La base Rebelde está representada por una ficha de base oculta y solo se revela cuando los Rebeldes eligen moverla o cuando los Imperiales tienen éxito en una misión que la descubre; los Imperiales deben usar misiones de sondeo/coincidencia para localizarla o tener suerte con las misiones enemigas, en lugar de simplemente buscar en cada sistema (consulta la página 12).

¿Cómo asigno líderes a una misión y qué ocurre si el enemigo se opone a ella?

Los líderes se asignan a misiones durante la fase de Asignación; cuando se revela la misión, el jugador oponente puede asignar líderes para oponerse y, después, se resuelve la misión tirando los dados correspondientes y aplicando las habilidades y los efectos para determinar si tiene éxito o fracasa (consulta las páginas 6 y 8).

¿Los líderes pueden moverse entre sistemas por su cuenta o necesitan naves/transporte para reubicarse?

Los líderes se mueven durante la Fase de Comando cuando activas sistemas: pueden moverse por sistemas adyacentes, y atravesar sistemas no adyacentes o desplazarse entre sistemas ocupados únicamente por naves requiere transportes o un movimiento válido mediante sistemas activados, según los límites de transporte/adyacencia (consulta la página 7).

Después de una misión o un combate, ¿cuándo regresan los líderes a la reserva de líderes o a la base de mi facción?

Los líderes que no hayan sido eliminados regresan a la reserva de líderes (o a la base rebelde, si corresponde) durante la fase de refresco, cuando los líderes se recuperan y vuelven a utilizarse en rondas posteriores (consulta la página 10).

¿Cómo funciona la cola de construcción/reclutamiento y el marcador de tiempo? ¿Cuándo aparecen realmente en el tablero las unidades que he construido?

Durante la Fase de Reactivación avanzas el marcador de tiempo y tu cola de construcción/reclutamiento avanza en consecuencia; cuando una construcción se completa, se despliega según las reglas de construcción (las unidades entran en juego cuando termina su construcción a medida que la cola avanza durante la Reactivación) (consulta la página 10).

¿Cuáles son las condiciones de victoria para cada bando? ¿Cómo gana la Rebelión por tiempo/reputación y cómo gana el Imperio?

El Imperio gana al localizar y ocupar la base Rebelde (o mediante reglas específicas de la Estrella de la Muerte); los Rebeldes ganan si sobreviven hasta el final del marcador de tiempo y alcanzan una reputación más alta/cumplen las condiciones de victoria Rebeldes descritas en las reglas (consulta las páginas 2 y 11).

Abre el asistente de reglas de Ludoya, que lee el reglamento de este juego.

Hojas de puntuación y ayudas de juego

  • Kit de juego completo
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Datos del juego (jugadores, duración, edad, créditos) de BoardGameGeek.