Blackbeard

1991 · Aventura

Blackbeard

Los jugadores asumen el papel de piratas del siglo XVIII que surcan las principales rutas marítimas para capturar barcos mercantes y amasar botín. El movimiento y las acciones están determinados por un mazo de cartas variable que indica qué pirata o buque de guerra inglés se activa a continuación, creando un orden de turnos impredecible. Los encuentros con mercantes, convoyes del tesoro, buques de guerra y tripulaciones rivales se resuelven mediante decisiones tácticas, evaluación de riesgos y eventos determinados por los dados. Los jugadores pueden alternar entre comandar a sus piratas y, cuando no controlan a un pirata activo, dirigir barcos militares ingleses para darles caza. El objetivo es acumular riquezas, ampliar la flota e intentar retirarse antes de que la captura, una batalla o un motín pongan fin a la carrera.

Jugadores
1–4 mejor con 1
Duración
120–240 min
Edad
12+
Complejidad
3,2 / 5
6,7 en LudoyaJuego de guerraNáuticoPoderes variables de los jugadoresLanzamiento de dadosPuntos de movimiento

En las mesas de Ludoya

Todas las estadísticas en Ludoya
2
Partidas registradas
1
Jugadores
7
En colecciones

6,7/10

de 6 reseñas en Ludoya

  • Pimpi Pimpinela7,5

    Un Clásico de piratas. Me gusta jugarlo en solitario.

    Primeras impresiones · 2 partidas

Lee las reseñas y valóralo

Datos del juego (jugadores, duración, edad, créditos) de BoardGameGeek.