Cartcassonne

2009 · Construcción de ciudades

Cartcassonne

Los jugadores construyen filas de cartas que representan campos, ciudades, caminos y abadías, colocando cartas para aumentar el potencial de puntuación de una fila mientras equilibran el riesgo de que un oponente la reclame primero. En un turno, un jugador o bien juega su único meeple al final de una fila para reclamar las cartas acumuladas, o añade una carta a una fila que coincida con su color (la primera carta de cada ronda se juega boca abajo y no tiene por qué coincidir). Las rondas continúan hasta que se agotan el mazo y los meeples, y entonces se puntúan las filas reclamadas. Los distintos tipos de cartas puntúan de forma diferente: las cartas de personas puntúan por el valor total multiplicado por la cantidad, las cartas de animales comparan cantidades con cartas de referencia y se acumulan entre rondas, las cartas de construcción forman conjuntos de final de partida, las cartas que no coinciden pueden descartarse por puntos fijos o usarse en colecciones, y las cartas de dragón/hada otorgan puntos fijos y se retiran.

Jugadores
2–5 mejor con 4
Duración
30–45 min
Edad
8+
Complejidad
1,7 / 5
5,3 en Ludoyadesde 13,50 €MedievalJuego de cartasColección de conjuntosSelección abiertaGestión de la mano

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En las mesas de Ludoya

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21
Partidas registradas
21
Jugadores
1h 2m
Partida media
19
En colecciones

5,3/10

de 12 reseñas en Ludoya

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