
2017 · Medieval
Charterstone
Los jugadores asumen los roles de ciudadanos elegidos para fundar un nuevo pueblo y desarrollar su carta a lo largo de una campaña de partidas enlazadas. Cada sesión usa colocación de trabajadores y gestión de recursos para construir edificios, asignar trabajadores y completar objetivos; los edificios se añaden al tablero compartido como pegatinas permanentes que crean nuevos espacios de acción para todos los jugadores. El progreso desbloquea nuevos componentes, reglas y secretos a lo largo de doce partidas, dando como resultado un tablero de pueblo único y persistente que puede usarse en partidas independientes posteriores.
- Jugadores
- 1–6 mejor con 6
- Duración
- 45–75 min
- Edad
- 14+
- Complejidad
- 2,9 / 5
Sobre el juego
- Diseño
- Editorial
Expansiones
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En las mesas de Ludoya
Todas las estadísticas en Ludoya- 608
- Partidas registradas
- 340
- Jugadores
- 1h 26m
- Partida media
- 148
- En colecciones
- 17
- En listas de deseos
7,6/10
de 63 reseñas en Ludoya
Elfrikijugon7,0 Regalo de mi novia (Reyes 2024)
Lo ha jugado 4 veces
Mestremuten9,0 Rating: 4/5 Production value: 4/4 Is the game in my collection/Love to have?: 1/1
Lo ha jugado 12 veces
Nevest8,5 We had a lot of fun with this. It’s a solid worker-placement game with legacy game twists. You get to add/replace locations for your workers, add/name new cards, unlock new worker types, gradually carry over more cards/wealth between games, and discover the story of the world. We had 5 players and the only thing I would change about our experience would be to skip the automa for the 6th player. The game would have been fine without it and it creates extra work to maintain when you want to be focusing on what other players are doing and planning your next turn(s).
Lo ha jugado 8 veces
Dudas de reglas
Respondidas a partir del reglamento por el asistente de reglas de Ludoya.
¿Puedo usar los edificios personales o trabajadores de otro jugador durante mi turno?
Solo puedes usar los edificios y las piezas que controles, a menos que un edificio o espacio esté explícitamente en Los Comunes (compartido) o que la carta/el texto indique lo contrario; los edificios de Los Comunes están disponibles para todos cuando se desbloquean. (páginas 3–4)
¿Cómo desbloqueo una caja y qué pasa cuando lo hago?
Para desbloquear una caja, debes realizar la acción de la caja que se muestra en el tablero (colocar el trabajador/los recursos necesarios), luego abrir la caja, aplicar su contenido/pegatina y seguir inmediatamente las instrucciones de la caja. (página 4)
¿Para qué sirven las fichas de Influencia y cómo se obtienen o gastan?
Las fichas de influencia forman parte de tu reserva personal y se utilizan para pagar o habilitar ciertas acciones; las ganas y gastas según las reglas de edificios, acciones o ingresos, y se registran en tu zona de jugador. (páginas 2, 5)
¿Puedo colocar más de un trabajador en el mismo espacio de acción?
Generalmente, los espacios de acción solo pueden tener un trabajador a la vez, a menos que el espacio o una carta permitan explícitamente varios trabajadores o indiquen una excepción. (página 4)
¿Cómo se puntúan las cartas de objetivo?
Las cartas de objetivo se puntúan según las instrucciones impresas en cada carta y se evalúan en el momento o fase que especifica la carta (sigue el paso de puntuación de objetivos de la secuencia del turno/la ronda). (página 4)
¿Qué son la Cuota y la Reputación, y cómo afectan al final de la campaña?
La Cuota y la Reputación se registran en el medidor de Progreso: las cuotas son objetivos o umbrales, y la Reputación es tu posición medida (victoria/avance), que se ve afectada por cumplir cuotas, los ingresos y las acciones; el medidor de Progreso y las condiciones del final de la partida determinan los resultados finales cuando se cumplen los desencadenantes. (página 5)
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