Pandemic Legacy: Segunda temporada

2017 · Ciencia ficción

Pandemic Legacy: Segunda temporada

Un mundo devastado obliga a la humanidad a vivir en refugios flotantes mientras equipos navegan para reconectar con ciudades lejanas. Los jugadores cooperan como una pequeña tripulación de expedición que explora un mapa cambiante, administra recursos limitados, repara o abandona puestos avanzados y responde a amenazas emergentes. Las acciones y los resultados persisten entre sesiones, alterando futuros escenarios y ubicaciones disponibles a medida que avanza la campaña. Se juega de 2 a 4 jugadores trabajando juntos para planear rutas, asignar roles y resolver eventos mientras se adaptan a una historia en evolución impulsada por las decisiones de los jugadores y las mecánicas legacy.

Jugadores
2–4 mejor con 4
Duración
60 min
Edad
14+
Complejidad
3,2 / 5
7,1 en Ludoyadesde 75,00 €ExploraciónMédicoJuego cooperativoRecoger y entregarMovimiento punto a punto

Sobre el juego

Editorial

Fotos de mesas de Ludoya

Todas las fotos en Ludoya
  • Pandemic Legacy: Segunda temporada sobre la mesa, foto de Mario Estruch

En las mesas de Ludoya

Todas las estadísticas en Ludoya
743
Partidas registradas
196
Jugadores
1h 10m
Partida media
131
En colecciones
14
En listas de deseos

7,1/10

de 36 reseñas en Ludoya

  • Diversión8,0
  • Interacción8,0
  • Rejugabilidad4,0
  • Originalidad8,0
  • Atractivo6,0
  • Accesibilidad6,0
  • Mestremuten6,0

    Rating: 3/5 Production value: 3/4 Is the game in my collection/Love to have?: 0/1

  • Oscaarz8,3

    Must-have; way better than the first one, however, it is not as groundbreaking as the first one.

  • beqs the 1st8,0

    A really good successor to Season 1. They made a really good job changing the gameplay. It neither feels the exact same nor like a totally diffrent game.

Lee las reseñas y valóralo

Dudas de reglas

Respondidas a partir del reglamento por el asistente de reglas de Ludoya.

¿Cuántas acciones tengo en mi turno y qué cuenta como acción gratuita?

Después de comprobar la exposición, tienes hasta 4 acciones; también puedes realizar un número ilimitado de acciones gratuitas durante ese paso de «Haz 4 acciones», pero las acciones gratuitas deben hacerse durante ese paso y no pueden interrumpir otras acciones (simplemente no cuentan para tus cuatro acciones). (páginas 9–11)

Si robo una carta de Epidemia al robar mis dos cartas de Jugador, ¿qué ocurre exactamente?

No añadas la Epidemia a tu mano; resuélvela inmediatamente en este orden: Aumentar (mueve el marcador de Tasa de infección 1 espacio hacia arriba), Infectar (roba la carta de Infección de la parte inferior y retira todos los cubos de Suministro de esa ciudad) y luego Intensificar (baraja el descarte de Infección y colócalo encima del mazo de Infección); después, descarta la(s) Epidemia(s) en el descarte de Jugador. (página 13)

Cuando se roba una carta de Infección, ¿quito suministros o coloco cubos de Plaga? ¿Y cómo se encadenan los brotes?

Por cada carta de Infección revelada, retira 1 cubo de Suministros de esa ciudad si hay alguno disponible; si no quedan cubos de Suministros, coloca un cubo de Plaga y avanza el marcador de Incidente. Si la ciudad ya tiene 3 cubos de Plaga, se produce un brote que afecta a las ubicaciones adyacentes (retirando suministros o colocando cubos de Plaga); los brotes en cadena se resuelven según se describe y se evita que una misma ciudad vuelva a sufrir un brote durante la misma resolución. (página 14)

¿Qué hago si tengo más cartas que el límite de mi mano?

Después de resolver cualquier robo de Epidemia, descarta cartas o juega cartas de Evento inmediatamente hasta alcanzar tu límite de cartas en mano; el límite estándar es de 7 cartas. (página 13)

Si empiezo mi turno en un espacio con cubos de plaga, ¿me expongo aunque solo haya un cubo?

Sí: al comienzo de tu turno compruebas la exposición y, si estás en una ubicación con uno o más cubos de Plaga, ganas una exposición (después resuelve las reglas de cicatrices/muerte según corresponda). (páginas 10 y 16)

¿Escribir en los componentes, pegar adhesivos y destruir cartas es permanente?

Sí: escribir en los componentes, colocar pegatinas, rascar y romper/destruir componentes son acciones permanentes y no se reinician para las partidas futuras; el mazo Legacy y los materiales sellados también se utilizan de forma irreversible y siguiendo un orden establecido. (página 4)

Abre el asistente de reglas de Ludoya, que lee el reglamento de este juego.

Datos del juego (jugadores, duración, edad, créditos) de BoardGameGeek.