Ecos del Tiempo

2025 · Fantasía

Ecos del Tiempo

Los jugadores reclutan una compañía de cuatro facciones elementales —las profundidades del océano, los vientos y los bosques, los cielos nocturnos y los túneles subterráneos— y construyen un mazo de cartas de personaje y de efecto en cada partida. La partida gira en torno a capturar fuentes de energía ocultas que otorgan influencia sobre el flujo del tiempo: las cartas tienen efectos únicos y tardan un tiempo variable en volverse utilizables, algo que se controla con un sistema de temporización de fichas deslizantes que también marca los ritmos de activación. Los jugadores despliegan personajes, disputan las fuentes y manipulan el tiempo para encadenar habilidades y fastidiar a los oponentes, con más de cien cartas que ofrecen estrategias variadas para 2–4 jugadores.

Jugadores
2–4 mejor con 2
Duración
30–60 min
Edad
12+
Complejidad
2,5 / 5
7,6 en Ludoyadesde 29,56 €Juego de cartasAnimalesCartas de uso múltipleBonificaciones de fin de partidaGestión de la mano

En las mesas de Ludoya

Todas las estadísticas en Ludoya
82
Partidas registradas
148
Jugadores
56m 54s
Partida media
29
En colecciones
14
En listas de deseos

7,6/10

de 10 reseñas en Ludoya

  • Diversión7,3
  • Interacción6,7
  • Rejugabilidad7,3
  • Originalidad6,0
  • Atractivo8,0
  • Accesibilidad8,0
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Dudas de reglas

Respondidas a partir del reglamento por el asistente de reglas de Ludoya.

¿Las cartas en mi tablero de Tiempo cuentan como parte de mi Fellowship o dan sus efectos?

No — las cartas en el tablero del Tiempo no se consideran parte de tu Fellowship y no puedes usar sus efectos ni iconos hasta que sean invocadas a tu Fellowship (las jugadas directamente en la posición 0 se invocan de inmediato). (página 5)

¿Cuándo se deslizan las losetas de Tiempo y cuándo se invocan las cartas? ¿Y qué pasa si dos cartas salen del tablero al mismo tiempo?

Al comienzo de la fase de Tiempo de la ronda, todos insertan simultáneamente la ficha de Tiempo fuera del tablero por la izquierda, empujando las fichas hacia la derecha; cualquier carta que quede sobre la ficha que sale del tablero es invocada a tu Fellowship, y si salen dos, eliges el orden en que las invocas. Los efectos inmediatos de las cartas invocadas (y los efectos permanentes que se disparen) se resuelven ahora. (página 4)

¿Qué pasa si la ficha de Tiempo en la que tengo que colocar una carta ya tiene dos cartas encima?

Cada loseta de Tiempo puede contener como máximo dos cartas; si la loseta indicada ya tiene dos cartas, coloca la carta en la primera loseta disponible a la izquierda que tenga menos de dos cartas. (página 5)

¿Puedo fortificar una Fuente inmediatamente cuando la conquisto o fortificar una Fuente que no controlo?

No: conquistar y fortificar son acciones separadas, así que no puedes fortificar una Fuente que no hayas conquistado previamente ni fortificarla en la misma acción que la conquista; para fortificarla debes cumplir el requisito de fuerza II y realizar la acción de Fortificar. (páginas 5–6)

Si pongo cartas de Criatura debajo de una Fuente, ¿siguen proporcionando efectos, fuerza y cuentan para la puntuación?

Cuando colocas Criaturas debajo de una Fuente conquistada (la parte superior visible), no puedes usar sus efectos, pero sus iconos superiores (coste, facción, tipo, especialización, fuerza) siguen activos y además siguen contando para los PV de final de partida; cuando fortificas una Fuente, deslizas las criaturas completamente por debajo de ella y entonces ya no proporcionan efectos ni iconos, aunque siguen contando para la puntuación. (páginas 5–6; mover criaturas debajo de una Fuente también está permitido como acción gratuita, pero no si tienen un marcador de Activación). (páginas 5–7)

Abre el asistente de reglas de Ludoya, que lee el reglamento de este juego.

Hojas de puntuación y ayudas de juego

  • Kit de joc
  • Kit de juego
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Datos del juego (jugadores, duración, edad, créditos) de BoardGameGeek.