Reforest: Plantas de la Costa Noroeste del Pacífico

2024 · Imprimir y jugar

Reforest: Plantas de la Costa Noroeste del Pacífico

Los jugadores construyen un tableau de bosque en capas jugando cartas de plantas en filas de baja, media o alta elevación, y descartando otras plantas como nutrientes para pagar los costes. Cada planta tiene rasgos y habilidades únicas que interactúan para formar combos ligeros de construcción de motor y sumar puntos. En un turno, un jugador o bien reúne cartas robando del mazo o del vivero boca arriba, o bien juega una planta en su tableau, gestionando el espacio limitado y la opción de hacer crecer especies más altas sobre pioneras a coste reducido. Al final de cada ronda, se otorga un visitante animal al jugador cuyo bosque mejor encaje con sus preferencias de hábitat. La partida termina cuando todos los visitantes han sido colocados y los jugadores puntúan las plantas y los visitantes que hayan acogido.

Jugadores
1–4 mejor con 2
Duración
30–60 min
Edad
14+
Complejidad
2,5 / 5
7,6 en Ludoyadesde 11,70 €Juego de cartasAmbientalGestión de la manoCartas de uso múltipleEtiquetas

En las mesas de Ludoya

Todas las estadísticas en Ludoya
245
Partidas registradas
172
Jugadores
33m 36s
Partida media
78
En colecciones
14
En listas de deseos
2
En preventa

7,6/10

de 16 reseñas en Ludoya

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Dudas de reglas

Respondidas a partir del reglamento por el asistente de reglas de Ludoya.

¿Puedo sacar dos plantas de cualquier lugar o las dos cartas tienen que venir del mismo sitio?

Puedes robar hasta 2 cartas en cualquier combinación del mazo de plantas y/o del vivero. Repón el vivero entre los turnos de los jugadores. (Reglamento, pág. 8)

¿Dónde puedo jugar mi primera planta y dónde pueden ir las plantas posteriores?

Tu primera planta debe jugarse a baja elevación. Cada planta posterior debe jugarse adyacente a una planta existente o cubriendo una; una planta que cubre debe ser más alta que la planta que cubre. (Reglamento, pág. 8)

¿Cómo pago el coste de nutrientes de una planta?

Paga el coste usando cualquier combinación de cartas descartadas de tu mano y cartas de energía almacenada adyacentes; cada carta descartada cuenta como 1 nutriente, independientemente de su coste impreso. Cubrir la planta superior de una pila otorga un descuento por sucesión, restando el coste de esa planta al coste de la nueva planta. (Reglamento, págs. 9–10)

¿Pueden las plantas de la misma altura cubrirse entre sí y cuántas cartas puedo apilar en un mismo espacio?

No. Una planta debe ser más alta que la planta que cubre, así que las plantas de la misma altura no pueden cubrirse entre sí; no hay límite para el número de cartas en una misma pila. (Reglamento, págs. 10–11)

¿Qué sucede cuando cubro una planta solar?

Voltea boca abajo la planta solar cubierta para convertirla en energía almacenada. Ya no tiene sus efectos de planta, pero la información visible de su sotobosque —incluidos los iconos, rasgos y el valor de la planta— sigue siendo relevante; la energía almacenada también se puede gastar para pagar plantas en espacios adyacentes. (Reglamento, p. 11)

¿Qué pasa cuando se agota el mazo de plantas durante el turno de alguien?

La ronda termina inmediatamente, incluso si interrumpe la acción actual: resuelve el visitante del final de ronda, reinicia el mazo y el vivero, y luego deja que el jugador termine el turno o la acción interrumpidos. Después de la tercera ronda, la partida continúa hasta que le tocaría volver a jugar al jugador inicial; entonces comienza la puntuación. (Reglamento, págs. 12–13)

Abre el asistente de reglas de Ludoya, que lee el reglamento de este juego.

Hojas de puntuación y ayudas de juego

  • Kit de joc
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Datos del juego (jugadores, duración, edad, créditos) de BoardGameGeek.