
2017 · Fantasía
Fantasy Realms
Los jugadores construyen un reino fantástico seleccionando y combinando cartas en un tableau personal que puntúa como una sola mano. En cada turno, un jugador roba y luego descarta, eligiendo entre la cima del mazo o la pila de descarte para moldear sinergias entre unidades militares, lugares mágicos, personajes y artefactos. Las cartas interactúan entre sí para crear combos que suman o restan puntos; la partida termina cuando la pila de descarte llega a diez cartas y los jugadores totalizan los valores de sus reinos para determinar un ganador.
- Jugadores
- 2–6 mejor con 2
- Duración
- 20 min
- Edad
- 14+
- Complejidad
- 1,8 / 5
Sobre el juego
- Diseño
- Editorial
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En las mesas de Ludoya
Todas las estadísticas en Ludoya- 3436
- Partidas registradas
- 1043
- Jugadores
- 17m 11s
- Partida media
- 242
- En colecciones
- 16
- En listas de deseos
7,5/10
de 136 reseñas en Ludoya
Julen T.7,5 Diversión 4/5 · Interacción 2/5 · Atractivo 3/5 · Originalidad 3/5 · Rejugabilidad 4/5 · Accesibilidad 4/5
Sin partidas registradas
Garfield7,0 #52 Nice idea. Scoring is horrible without app :D [c] Theme: ★☆☆☆☆ <!-- size 7]No --> Gameplay: ★★★☆☆ <!-- size 7]Try to get the best combo --> Interaction: ★☆☆☆☆ <!-- size 7]No --> Artwork: ★★★☆☆ <!-- size 7]Nice cards --> Luck: ★★★★☆ <!-- size 7]Do the best with what you get --> Strategy: ★★☆☆☆ <!-- size 7]Search for the best combo --> Components: ★★★☆☆ <!-- size 7]Cards only... --> Play duration: ★★★★★ <!-- size 7]Perfect --> Easy to teach: ★★★★☆ <!-- size 7]Ok --> Rules quality: <!-- size 7]not read --> Setup time: ★★★★★ <!-- size 7]Very fast --> No downtime: ★★★★★ <!-- size 7]Almost no downtime --> Replay value: ★★★★☆ <!-- size 7]Different combos --> [/c]
Sin partidas registradas
Sleeved
Lo ha jugado 52 veces
Dudas de reglas
Respondidas a partir del reglamento por el asistente de reglas de Ludoya.
Si una carta queda «anulada», ¿sigo obteniendo su fuerza base?
No: una carta en blanco no tiene palo, bonificaciones ni penalizaciones, ni fuerza base, así que se ignora al puntuar (consulta las páginas 2 y 3).
¿Cómo funcionan las bonificaciones WITH y FOR EACH? ¿Se acumulan si tengo varias cartas que coinciden?
Los bonos CON se aplican solo una vez, aunque tengas varias cartas que coincidan, mientras que los bonos POR CADA se aplican una vez por cada carta que coincida que tengas (página 3).
¿Cómo funcionan las cartas comodín Cambiaformas y Espejismo? ¿Tienen que copiar una carta de mi mano?
Pueden tomar el nombre y el palo de cualquier otra carta del juego (no necesariamente una que tengas en tu mano); su fuerza base sigue siendo 0, y también puedes elegir no usar la habilidad comodín (página 8).
¿Qué hago cuando las cartas se contradicen entre sí? ¿Hay un orden de resolución?
Resuelve las contradicciones en este orden: decide Doppelgänger, luego Mirage y después Shapeshifter; a continuación, aplica el Book of Changes; luego realiza cualquier CLEARS; por último, aplica las penalizaciones, empezando por las cartas que no hayan sido anuladas por otras (página 7).
¿Cómo funciona el Libro de los Cambios? ¿Cuándo debería usarlo y qué cambia?
El Libro de los Cambios cambia el palo de otra carta y debe aplicarse antes de evaluar cualquier bonificación o penalización; no cambia el nombre de la carta, su fuerza base ni sus bonificaciones o penalizaciones indicadas por nombre (páginas 5 y 7).
¿Cuándo termina el juego y cuántas cartas conserva cada jugador?
En el juego estándar, a cada jugador se le reparten siete cartas y se sigue jugando (robar/descartar) hasta que haya diez cartas en el área de descarte; en ese momento, los jugadores puntúan las siete cartas de sus manos (página 2).
Hoja de puntuación oficial
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