
2024 · Construcción de ciudades
Flatiron
Los jugadores asumen el papel de empresas constructoras rivales en el Manhattan de principios del siglo XX, compitiendo por levantar un emblemático edificio triangular de varios pisos en la intersección de avenidas muy transitadas. Cada jugador construye su propio tablero personal adquiriendo y añadiendo cartas que amplían las capacidades de la empresa y desbloquean acciones en las calles de alrededor. Los puntos se consiguen principalmente al completar tareas de construcción, con puntuación adicional por la reputación pública y el cumplimiento de los decretos del ayuntamiento. La partida termina cuando se coloca el tejado; gana el jugador con más puntos.
- Jugadores
- 1–2 mejor con 2
- Duración
- 45 min
- Edad
- 12+
- Complejidad
- 2,7 / 5
Sobre el juego
- Editorial
Expansiones
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En las mesas de Ludoya
Todas las estadísticas en Ludoya- 185
- Partidas registradas
- 155
- Jugadores
- 1h 3m
- Partida media
- 78
- En colecciones
- 8
- En listas de deseos
7,5/10
de 32 reseñas en Ludoya
Javo8,0 Juego exclusivo para dos y un jugador. Divertido y tenso. Las partidas pasan volando y tienes que vigilar constantemente a tu contrincante pk facilmente puede destacarse. Según estilo de juego habrá partidas con motor de cartas más completo o menos. No llega a la altura de TWC O TRC, y es una lástima que sólo sea para dos, pero es muy buen juego. Habrá que ver con el tiempo si aguanta. Muy satisfecho con la compra. EL solitario, en linea con llamadice, muy bueno y fácil de llevar.
Sin partidas registradas
jowsep8,0 91
Sin partidas registradas
Amy4,0 No me ha hecho gracia, tiene cosas descompensadas ? Diversión 1/5 · Interacción 5/5 · Atractivo 4/5 · Originalidad 3/5 · Rejugabilidad 4/5 · Accesibilidad 3/5
Primeras impresiones · 1 partida
Dudas de reglas
Respondidas a partir del reglamento por el asistente de reglas de Ludoya.
¿Tengo que mover mi Arquitecto en cada turno o puedo dejarlo donde está?
Debes mover tu Arquitecto a una ubicación vacía en cada turno; no puedes quedarte en el mismo sitio ni tener dos Arquitectos en la misma ubicación. (Consulta la pág. 5 y el resumen del turno en la pág. 4.)
Cuando compro una carta de Calle, ¿puedo elegir qué acción obtengo de esa carta?
Sí: cuando compras la carta de Calle superior, la colocas en esa columna de Calle de tu tablero y eliges colocarla arriba (mostrando la acción superior) o abajo (mostrando la acción inferior). (Consulta la pág. 5.)
Si visito una Calle, ¿tengo que resolver todas las acciones de esa columna?
Debes intentar activar las acciones visibles de esa columna de Calle de arriba abajo, pero si no puedes o no quieres realizar una acción específica, simplemente puedes ignorarla y continuar. (Consulta la pág. 6.)
¿Puedo colocar dos pilares del mismo color en el mismo piso?
Normalmente no: el Piso activo no puede contener dos Pilares del mismo color, excepto si el efecto del Piso permite específicamente Pilares del mismo color; consulta los efectos de los Pisos para ver las excepciones. (Consulta la pág. 8 y los efectos de los Pisos en la pág. 10.)
¿Cuándo se pueden construir el Piso o el Techo, y qué ocurre cuando se construyen?
Solo puedes construir un Piso si el Piso activo ya tiene 3 Columnas; paga 5 dólares para colocar el Piso boca arriba (obtén 6 PV), luego renueva las cartas de Calle y revela el siguiente Piso; el Tejado se construye de la misma manera y construirlo termina la partida inmediatamente. (Consulta la pág. 9.)
¿Cuándo puedo usar las fichas de Periódico y puedo usarlas durante una acción?
Puedes usar cualquier ficha de periódico en cualquier momento durante tu turno, pero nunca en mitad de la resolución de una acción; usar una ficha reemplaza el periódico activo y, si juegas varias fichas, las resuelves de una en una. Además, obtienes fichas de periódico cuando llegas al repartidor de periódicos en el registro de PV. (Consulta las págs. 7 y 11.)
Quien lo tiene también tiene
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Datos del juego (jugadores, duración, edad, créditos) de BoardGameGeek.



























