Forbidden Stars

2015 · Faroleo

Forbidden Stars

Las facciones movilizan flotas y se disputan un cúmulo fracturado de sistemas estelares por tokens de objetivo dispersos. Los jugadores controlan una de cuatro fuerzas asimétricas, cada una con unidades y capacidades distintas, y compiten por asegurar objetivos específicos de su facción colocados por todo el tablero. La partida se desarrolla en rondas repetidas de tres fases. En la fase de planificación, los jugadores colocan en secreto fichas de orden sobre losetas de sistema. En la fase de operaciones, esas órdenes se resuelven para dominar (extraer recursos planetarios), estrategizar (comprar cartas de mejora), desplegar (construir edificios y poner unidades en el campo) o avanzar (mover y atacar). La fase de refresco recoge ingresos, mueve las peligrosas Tormentas de Disformidad mediante cartas de evento y cura las unidades dañadas. La preparación inicial hace que los jugadores construyan el cúmulo loseta a loseta y coloquen fuerzas y objetivos iniciales, creando decisiones tácticas y posicionales que recompensan tanto el faroleo a corto plazo como la planificación militar a más largo plazo.

Jugadores
2–4 mejor con 3
Duración
120–180 min
Edad
14+
Complejidad
3,8 / 5
7,7 en Ludoyadesde 99,95 €Juego de guerraCiencia ficciónConstrucción de mazos, bolsas y reservasMovimiento por áreasPoderes variables de los jugadores

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Precios de tiendas y copias de segunda mano, revisados cada día.

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En las mesas de Ludoya

Todas las estadísticas en Ludoya
173
Partidas registradas
206
Jugadores
4h 8m
Partida media
66
En colecciones
21
En listas de deseos
1
En preventa

7,7/10

de 41 reseñas en Ludoya

  • Balleflass8,0

    FFG 63.5x88mm sleeves.

  • Terumo9,0

    NEV

  • BWizard8,3

    [c] (15x) GAMING EXPERIENCE: ★★★★★★★☆☆☆ (5x) DEPTH / WEIGHT: ★★★★★★★★★☆ (5x) LUCK: ★★★★★★★★☆☆ (10x) REPLAYABILITY: ★★★★★★★★★★ (6x) MECHANICS: ★★★★★★★★☆☆ (6x) PLAYER INTERACTION: ★★★★★★★★★★ (3x) SCALABILITY (PLAYER COUNT): ★★★★★★★★☆☆ (2x) LENGTH: ★★★★★★★☆☆☆ (2x) CLARITY OF RULES: ★★★★★★★☆☆☆ (6x) COMPONENT QUALITY: ★★★★★★★★☆☆ [/c] I expect my rating will be a little (?) higher, after we play more with this game!!! :thumbsdown: ...but need more time to bring this to the table... :thumbsup: I have a fully translated (rulebooks, cards, teamsheets...) version with all the extra fractions (IG, tyranid, tau, necron).

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Dudas de reglas

Respondidas a partir del reglamento por el asistente de reglas de Ludoya.

¿Puedo colocar más de una orden en el mismo sistema durante la fase de Planificación?

Sí: se pueden colocar varias fichas de orden en el mismo sistema y formar una pila (la ficha colocada más recientemente queda arriba); durante la Fase de Operaciones, los jugadores resuelven la ficha superior de una pila cuando la eligen (páginas 5–6).

¿Las unidades derrotadas siguen contando para el movimiento o el combate?

No: las unidades derrotadas se colocan de lado y no pueden moverse, activar habilidades de las cartas de combate ni aportar dados o moral; se vuelven a poner de pie (se reagrupan) durante la Fase de Reactivación (página 7).

¿Qué distancia pueden recorrer mis naves y unidades terrestres con un Avance, y hay un límite por área?

Con una Orden de Avance puedes mover naves dentro del sistema activo y de un sistema adyacente (las naves pueden moverse a cualquier vacío del sistema activo), y unidades terrestres por caminos conectados dentro del sistema activo y de un sistema adyacente; cada área tiene una capacidad de unidades (vacíos: 3, mundos: según indican los iconos de calavera) y cualquier unidad que supere la capacidad después de resolver una orden debe ser destruida (página 10).

Si ataco con naves y tropas terrestres en una zona disputada, ¿luchan juntas o por separado?

Luchan juntos: el combate se resuelve por el área disputada y todas las unidades que no hayan sido derrotadas contribuyen con sus dados, moral y habilidades al mismo combate (atacante contra defensor), siguiendo los pasos de combate (página 12).

¿Necesito tener una unidad o estructura en el sistema para resolver una orden de Estrategia o comprar mejoras?

Sí — para resolver una Orden de Estrategia debes tener una unidad o estructura en el sistema activo para poder revisar y comprar mejoras de órdenes y/o de combate (página 10).

¿Pueden las unidades atravesar las Tormentas de Disformidad o son obstáculos permanentes?

Las unidades no pueden atravesar las Tormentas de Disformidad; las fichas de Tormenta de Disformidad bloquean el movimiento y se mueven durante la Fase de Reactivación según las instrucciones de las cartas de evento (página 7).

Abre el asistente de reglas de Ludoya, que lee el reglamento de este juego.

Datos del juego (jugadores, duración, edad, créditos) de BoardGameGeek.