Hallertau

2020 · Económico

Hallertau

Gestiona una aldea bávara de mediados del siglo XIX en la región del lúpulo de Hallertau, cultivando lúpulo, criando ovejas y produciendo bienes agrícolas para abastecer a los artesanos locales. Coloca trabajadores en espacios de acción que se pueden reutilizar a un coste cada vez mayor, alterna los campos entre cultivo y barbecho para mantener la productividad, y cría ovejas que aportan beneficios pero que al final acaban muriendo. Juega cartas en los momentos estratégicos para crear combos y potenciar acciones, desarrolla talleres y edificios del pueblo, y acumula riqueza y prestigio mediante una producción y un timing eficientes.

Jugadores
1–4 mejor con 2
Duración
50–140 min
Edad
12+
Complejidad
3,3 / 5
6,6 en Ludoyadesde 67,95 €Industria / FabricaciónAnimalesGestión de la manoTablero modularBonificaciones de fin de partida

En las mesas de Ludoya

Todas las estadísticas en Ludoya
297
Partidas registradas
225
Jugadores
1h 48m
Partida media
99
En colecciones
28
En listas de deseos

6,6/10

de 50 reseñas en Ludoya

  • Poteet9,0

    Hallertau actually translates into “Sheep Warfare”. Ok, not really. You’re actually spending more of your time taking advantage of said sheep than getting a chance to lovingly gaze at them, but i digress. Hallertau is another Rosenberg gem. The core of the game really is located in two spots: the workers and the community center. The workers don’t completely clear each round (exactly what does is player count dependent), and there’s multiple spaces for all actions, but at an increased cost of workers. This adds a good deal of tension alone in just hoping the way you’ve rationed the workers in your head actually comes to fruition. The community center has you fiddling with these tiny boulders to hurry up and move other buildings, just to move the community center to where they just were. It’s on a track that functions as your available workers count and in providing some VP. This is a solid 9/10 for me.

  • Daniel García Cruz7,0

    Otro refrito que mezcla mecánicas. La única novedad la casa flotante que va moviéndose para darte en la siguiente ronda mas trabajadores y al final de la partida mas puntos.

  • Jan Solo8,0

    Excelente eurogame de gestión con buena rejugabilidad. Alguna mecánica extraña, como la casa-reptante, hace que se desluzca un poco. Impro-Reseña⇒ https://youtu.be/TlQAVNDRH_o

Lee las reseñas y valóralo

Dudas de reglas

Respondidas a partir del reglamento por el asistente de reglas de Ludoya.

¿Cuándo consigo nuevos trabajadores en cada ronda y qué pasa con las ovejas en las cartas de Granja?

Durante la Fase 2 (Nuevos trabajadores) mueves la carta del Patio de la granja fuera de tu Establo, devuelves cualquier oveja de esa carta a la reserva general (mueren, sin compensación), y luego tomas la cantidad de trabajadores que se muestra en la ventana de tu Centro comunitario y los colocas sobre esa carta del Patio de la granja como tu suministro para la ronda (ver página 7).

¿Puedo jugar cartas de mi mano durante los turnos de otros jugadores?

Sí: jugar cartas de la mano es una acción en cualquier momento: puedes jugar cartas en cualquier momento, incluso durante el turno de otro jugador; resuélvelas inmediatamente (o después de la acción actual si se juegan a mitad de una acción) y déjalas boca arriba delante de ti (ver página 11).

Cuando siembro, ¿tengo que “gastar” el valor de un token de bienes (como un 3) para plantar un campo, o cómo funciona realmente la siembra?

Para cada acción de sembrar, mueves un indicador de Cultivo desde tu espacio de suministro ‘1’ a un Campo vacío (no gastas el valor que aparece en un token superior); si hace falta, reorganiza tus Bienes para que haya un token en el espacio ‘1’ antes de sembrar — no muevas un token de mayor valor directamente a un Campo (ver página 8 y Reorganizar Bienes en la página 11).

¿Cómo funcionan los descuentos al avanzar en los Edificios de Artesanía? ¿Un descuento puede permitirme ignorar las restricciones de tipo o pagar con menos tipos?

Los descuentos reducen la cantidad de Bienes requeridos si realmente pagas 2 o 3 tipos diferentes (según la Ronda y el edificio), pero aun así debes pagar los tipos requeridos y obedecer cualquier restricción (no puedes usar un descuento para violar la restricción de tipo de un edificio ni cambiar qué tipos cuentan) (ver página 10).

Cuando muevo Boulders en la fase de Progreso, ¿las Herramientas se gastan de forma permanente o solo quedan agotadas temporalmente?

En las Rondas 1–5, mover Rocas «agota» las Herramientas (muévelas al lado para que no puedan usarse otra vez en esa Fase, pero vuelven a estar disponibles en la siguiente Ronda); en la Ronda 6, las Herramientas se gastan de verdad y se devuelven a la reserva general cuando se usan (ver páginas 10–11).

Abre el asistente de reglas de Ludoya, que lee el reglamento de este juego.

Hojas de puntuación y ayudas de juego

  • Game Kit
Úsalas en tu próxima partida

Datos del juego (jugadores, duración, edad, créditos) de BoardGameGeek.