Ark Nova

2021 · Animales

Ark Nova

Los jugadores planifican y gestionan un zoológico moderno, administrado científicamente, construyendo recintos, alojando animales y apoyando proyectos de conservación en todo el mundo. La partida se centra en un tableau personal y cinco cartas de acción cuyos efectos dependen de su casilla: robar nuevas cartas de zoológico, construir recintos e instalaciones, colocar animales, enviar trabajadores de la asociación a realizar tareas, y jugar cartas de patrocinio o recaudar fondos. Un gran mazo de cartas de animales, especialistas, recintos especiales, patrocinadores y conservación ofrece habilidades únicas para aumentar el atractivo y la reputación científica. Los jugadores equilibran ingresos, atractivo y puntos de conservación para que su zoológico tenga éxito y para impulsar los esfuerzos globales de conservación.

Jugadores
1–4 mejor con 2
Duración
90–150 min
Edad
14+
Complejidad
3,8 / 5
8,3 en Ludoyadesde 57,20 €AmbientalAcciones que expiranJuego en solitario / SolitarioSelección abierta

En las mesas de Ludoya

Todas las estadísticas en Ludoya
4932
Partidas registradas
1875
Jugadores
2h
Partida media
748
En colecciones
111
En listas de deseos

8,3/10

de 320 reseñas en Ludoya

Por número de jugadores

  • 1 jugadorBien · 1 voto
  • 2 jugadoresBien · 1 voto
  • 3 jugadoresIdeal · 1 voto
  • 4 jugadoresEvitar · 1 voto
  • Julen T.9,0

    RESEÑA COMPLETA Diseña un parque zoológico financiando proyectos de conservación, colaborando con universidades y alojando distintas especies de animales. MECANICAS Mezcla distintas mecánicas, donde las principales son la Acciones potenciadas, la colocación de losetas y los tags. ESCALABILIDAD (1-4) Ideal - 2 Correcto - 3 No recomendado - 4 Su único defecto. Si bien es jugable en todo su rango de jugadores, su punto óptimo es a 2 jugadores. A 3 funciona bien. A 4 el entreturno se hace largo y la partida se alarga bastante, pero sabiéndolo, se puede jugar. No he jugado suficiente al solitario como para dar una opinión. Pero va bien para aprender a jugar. ACCESIBILIDAD ⭐⭐⭐ Requiere Rodaje Aunque las acciones principales son sencillas, la enorme iconografía y el mazo masivo de cartas exigen una partida de toma de contacto. Disfrutable desde la primera partida. PROFUNDIDAD ⭐⭐⭐⭐ Abisal Muy táctico. Saber pivotar la estrategia según las cartas que van saliendo y optimizar los tracks de puntuación requiere muchas partidas. VARIABILIDAD ⭐⭐⭐⭐ Enorme La inmensa cantidad de cartas, los mapas asimétricos y los objetivos hacen que no haya dos partidas iguales. IMPACTO DEL AZAR ⭐⭐⭐ Alto Un gran mazo de cartas también tiene sus contras. El robo de cartas condiciona las oportunidades disponibles y dificulta la planificación de una estrategia. Hay que adaptarse a lo que salga. INTERACCION ⭐ Multisolitario Tipo Indirecto: Salvo por la competencia por los animales y bonus, apenas hay interacción. Cada uno optimiza su zoo. TEMATIZACION Integrado La gestión del zoo, los animales y los proyectos de conservación están muy bien reflejados por las mecánicas. DEPENDENCIA DEL GRUPO El juego funciona como un tiro por sí solo. Simplemente requiere jugadores dispuestos a afrontar un euro largo, pero no especialmente experimentado para funcionar. DURACION 90 - 150 mins. SETUP / TEARDOWN Agónico El montaje y recogida es un tanto tedioso. EXPANSIONES / MODULOS Salvo los mapas asimétricos, el juego no dispone de módulos. Expansión - Mundo Marino: Aporta nuevos tipos de animales y habitats. Puede integrarse tras pocas partidas, ya que no añade más complejidad, solo variedad. Diversión 5/5 · Interacción 2/5 · Atractivo 4/5 · Originalidad 4/5 · Rejugabilidad 5/5 · Accesibilidad 3/5

    Sin partidas registradas

  • Víctor LO7,6

    Diversión 4/5 · Interacción 4/5 · Atractivo 3/5 · Originalidad 4/5 · Rejugabilidad 5/5 · Accesibilidad 3/5

    Primeras impresiones · 2 partidas

  • zim zhang6,0

    The unbalanced unique cards and odd interactions ruined the experience for me. I admit the game integrates its systems skillfully, but the cards—the core of any card game—are its downfall: poorly designed UI, lack of variety, and effects that barely connect to the animal names. Combined with other shortcomings in the components, I can't give it more than a 6/10.

    Sin partidas registradas

Lee las reseñas y valóralo

Dudas de reglas

Respondidas a partir del reglamento por el asistente de reglas de Ludoya.

Después de usar una carta de acción, ¿la dejo en el mismo espacio?

No. Después de completar la acción, mueve esa carta a la casilla 1 y desplaza una casilla a la derecha las cartas que estaban a su izquierda. (Reglamento, pág. 8)

Cuando se activa un descanso, ¿ocurre de inmediato?

Primero termina tu turno actual y después todos resuelven la pausa. Los jugadores descartan cartas hasta alcanzar el límite de su mano, recuperan a sus trabajadores, renuevan el despliegue de cartas y cobran sus ingresos, incluidos los de los quioscos. (Reglamento, págs. 7, 18–19)

¿Puedo coger cualquier carta del expositor, aunque esté fuera de mi rango de reputación?

Solo si haces un chasquido: con la acción de Cartas sin mejorar, necesitas fuerza 5; con la acción de Cartas mejorada, necesitas fuerza 3. De lo contrario, al robar del expositor con la acción de Cartas mejorada, solo puedes tomar cartas dentro de tu rango de reputación. (Reglamento, pág. 9)

¿Puedo hacer más de una tarea con la acción de Asociación?

Con la acción sin mejorar, realiza exactamente una tarea. Después de mejorarla, puedes realizar distintas tareas cuya fuerza total no supere la fuerza de tu acción; cada tarea también requiere los trabajadores activos necesarios. (Reglamento, págs. 14–16)

¿Puedo construir varios recintos con una sola acción de Construir?

Con la acción de Construir sin mejorar, construye exactamente un edificio, cuyo tamaño no supere la fuerza de la acción. Tras mejorarla, puedes construir varios edificios diferentes, siempre que el tamaño total no supere la fuerza de la acción. (Reglamento, pág. 10)

¿Cómo sé cuándo termina la partida y cómo se calculan los puntos de victoria?

La partida termina cuando los marcadores de Atractivo y Conservación de un jugador se encuentran o se cruzan en la misma zona de puntuación; ese jugador termina su turno y luego todos los demás juegan un turno más. Para puntuar, resta el valor de Atractivo más bajo de la zona de puntuación donde está tu marcador de Conservación a tu valor de Atractivo; el resultado son tus puntos de victoria. (Reglamento, pág. 19)

Hoja de puntuación oficial

Hoja de puntuación de Ark Nova

Todas las categorías de puntuación, del kit de Ludoya. En el móvil los totales se suman solos.

Abre el asistente de reglas de Ludoya, que lee el reglamento de este juego.

Hojas de puntuación y ayudas de juego

  • Kit de partida completa
  • Kit de juego
  • Prueba
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Datos del juego (jugadores, duración, edad, créditos) de BoardGameGeek.