Java

2000 · Construcción de ciudades

Java

Los jugadores actúan como gobernantes regionales que compiten por desarrollar una región fértil y poco aprovechada del centro de Java. Construyen sistemas de riego, cultivan campos de arroz, levantan aldeas y palacios, y mejoran los asentamientos hasta convertirlos en ciudades. La puntuación se obtiene ampliando palacios, creando redes de riego y organizando festivales palaciegos; los jugadores ganan puntos de fama durante la partida y en la puntuación final, que determina al ganador. El juego hace hincapié en el desarrollo territorial, la planificación espacial y la colocación de recursos, mientras los jugadores compiten por dominar el paisaje emergente.

Jugadores
2–4 mejor con 3
Duración
120 min
Edad
12+
Complejidad
3,4 / 5
5,8 en LudoyaColocación de losetasMayoría/Influencia de áreaEstratificación

En las mesas de Ludoya

Todas las estadísticas en Ludoya
8
Partidas registradas
9
Jugadores
1h 30m
Partida media
15
En colecciones
3
En listas de deseos

5,8/10

de 7 reseñas en Ludoya

  • Floro6,0

    Mayorias, un poco rebuscado. Me parece demasiado complicado para mi. Me extrema buscar las mayorías por alturas...

    Sin partidas registradas

  • Evan4,0

    With four players, the board seems too large and the game takes too long. If we would cut the board size and number of tiles by about 1/3rd it would be fun. The general idea of the game is you are placing tiles on the board or on top of other tiles. You get 6 action points to spend, and you can create cities by connecting village hexes and then spending an action point to announce the city by placing the city tile that matches the size. You get some points for this, and some points at the end for having one of your markers at the highest elevation in that city. Through clever tile placements you can carve big cities up and make new ones, but you can never join two cities. All this sounds well and good, but the board is so large and there are so many places to place and things to consider that it really locks up AP prone players. The board state changes so much that you can't really plan your turn until it's on your turn, which makes the wait for the AP players unbearable. The game also has this strange, tacked on mini-game where you can play matchy-matchy cards for extra points in a city you have a guy in. All in all, while I wanted to like this, I just don't think it holds up.

    Primeras impresiones · 2 partidas

  • Tom7,5

    This game is superb! The only reason I won't give it a higher score is because with some people, the game is R-E-A-L-L-Y slow.

    Sin partidas registradas

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