Carolus Magnus

2000 · Medieval

Carolus Magnus

Players place small wooden mercenary blocks onto hexagonal land tiles arranged in a circle to vie for influence over different mercenary types and territories. When a player holds a majority of control markers on a land tile they may build a tower there; towers act as persistent control markers and contribute to victory. Adjacent lands controlled by the same player merge into larger territories that are harder for opponents to wrest away. The game ends when a player has placed a set number of towers or when the map is reduced to three or fewer land masses, at which point the player with the most towers wins.

Jugadores
2–4 mejor con 3
Duración
60 min
Edad
12+
Complejidad
2,6 / 5
5,9 en LudoyaConstrucción de territoriosEstrategia abstractaMovimiento en pistaJuego en equipoGestión de la mano

Sobre el juego

En las mesas de Ludoya

Todas las estadísticas en Ludoya
44
Partidas registradas
48
Jugadores
1h 1m
Partida media
21
En colecciones
1
En listas de deseos

5,9/10

de 19 reseñas en Ludoya

  • Mestremuten4,0

    Rating: 2/5 Production value: 2/4 Is the game in my collection/Love to have?: 0/1

  • andycted8,0

    Way heavier than it looks decisionwise

Lee las reseñas y valóralo

Datos del juego (jugadores, duración, edad, créditos) de BoardGameGeek.