Long Shot: El Juego de Dados

2022 · Carreras

Long Shot: El Juego de Dados

Los jugadores participan en una competición de carreras de caballos ambientada en los años 30, para hasta ocho jugadores en total. Compran acciones de los caballos, hacen apuestas y usan su influencia para afectar qué caballos se mueven durante una carrera. Los dados determinan qué caballos se mueven y qué acciones están disponibles en cada turno, creando oportunidades cambiantes que requieren adaptarse. Los jugadores también usan habilidades específicas de cada caballo y hacen inversiones estratégicas para generar ingresos. Cuando tres caballos cruzan la meta, los jugadores suman sus ganancias de apuestas, propiedad y otros pagos; gana quien haya obtenido más dinero.

Jugadores
1–8 mejor con 4
Duración
25 min
Edad
14+
Complejidad
2 / 5
7,2 en Ludoyadesde 24,61 €DadosDeportesJuego en solitario / SolitarioApuestas y faroleoPuntos de victoria como recurso

En las mesas de Ludoya

Todas las estadísticas en Ludoya
573
Partidas registradas
833
Jugadores
37m 23s
Partida media
171
En colecciones
23
En listas de deseos

7,2/10

de 60 reseñas en Ludoya

  • Javo7,0

    Entretenido juego de carreras y apuestas. Para solitario queda un poco justo, se desfruta mucho más en grupos. Carreras locas y con giros inesperados, en la recta final muchos puteos. Sencillo de explicar y de jugar.

  • Ed Gorende8,0

    20€

  • Toni Cutillas6,9

    - Base -

Lee las reseñas y valóralo

Dudas de reglas

Respondidas a partir del reglamento por el asistente de reglas de Ludoya.

If I roll the dice, which horses move and how far?

For each die, move the horse that matches that die a number of spaces equal to the die; if the rolled horse cannot move, it does not move. (page 5)

What happens when a horse moves into a space already occupied by other horses—are they pushed or do they stack?

When a horse moves into an occupied space it causes secondary movement and the stacks change position as shown in the examples, so the arriving horse and the horses in that space update their stack/order accordingly. (page 5)

When can I use a horse's ability—only when I buy it or whenever I own it?

A horse ability only applies while you own that horse and is optional; resolve it when its trigger condition occurs or when the owner takes the specified action (each ability shows its trigger symbol). (page 7)

How do Wild Numbers work—can I use them to take any action or change a die?

At the start of your turn you may mark one Wild Number and treat that number as if it were the rolled number for your action, and you may also use a Wild Number to change a rolled number into one you can use. (page 6)

If I can't take an action with the rolled number, what are my options?

You can use a Wild Number to change the rolled number, or spend your entire turn to erase the mark on one of your Wild Numbers so it becomes available later. (page 6)

Does the game end immediately when a horse crosses the finish line?

When a rival horse crosses the finish line, finish the current round, then end the game and proceed to scoring. (page 7)

Abre el asistente de reglas de Ludoya, que lee el reglamento de este juego.

Hojas de puntuación y ayudas de juego

  • Hoja de Puntuación
Úsalas en tu próxima partida

Datos del juego (jugadores, duración, edad, créditos) de BoardGameGeek.