Maladum: Dungeons of Enveron

2024 · Fantasía

Maladum: Dungeons of Enveron

Los jugadores controlan a un grupo de aventureros que se adentran en las antiguas mazmorras de Enveron para recuperar artefactos, luchar contra hordas de Revenant no muertos e interactuar con una variedad de PNJ. El juego usa terreno 3D detallado y figuras en miniatura sobre un tablero modular, y resuelve los encuentros con combates tácticos y objetivos impulsados por escenarios. Entre partidas, los grupos regresan a la ciudad, donde un sistema de campaña lleva la cuenta de sus fortunas, desarrolla las habilidades de los personajes, mejora el equipo y registra la historia en curso.

Jugadores
1–6 mejor con 1
Duración
45–120 min
Edad
14+
Complejidad
3,8 / 5
8 en Ludoyadesde 7,88 €CombateMiniaturasPoderes variables de los jugadoresPuntos de acciónMovimiento por medición

En las mesas de Ludoya

Todas las estadísticas en Ludoya
48
Partidas registradas
20
Jugadores
2h 6m
Partida media
29
En colecciones
13
En listas de deseos
1
En preventa

8,0/10

de 7 reseñas en Ludoya

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Dudas de reglas

Respondidas a partir del reglamento por el asistente de reglas de Ludoya.

¿Puedo moverme unas cuantas casillas, buscar y luego seguir moviéndome?

No. Una acción de Movimiento no puede interrumpirse a menos que una regla lo permita explícitamente; detenerse para realizar otra acción termina el Movimiento y el movimiento no utilizado se pierde. (Preguntas frecuentes oficiales, pág. 1)

¿Puedo abrir o cerrar una puerta mientras estoy trabado con un enemigo?

No. Aunque abrir y cerrar puertas son acciones sencillas, específicamente no se pueden realizar mientras estás trabado en combate. (Preguntas frecuentes oficiales, pág. 1; Libro de reglas Deluxe, pág. 46)

¿Obtengo un Levantarse gratis cuando alguien me revive?

No. Un personaje revivido queda tumbado y debe gastar una acción para levantarse, a menos que la reanimación ocurra como parte de una acción de Descansar, que puede incluir levantarse. (FAQ oficial, pág. 1; Reglamento Deluxe, págs. 30, 33)

Si me alejo de un enemigo, ¿puede atacarme?

Sí. Cuando un personaje deja el contacto durante un Movimiento, cada enemigo de pie, trabado y no fatigado puede realizar inmediatamente un Ataque cuerpo a cuerpo gratuito; si ese ataque deja al personaje que se mueve Fatigado o Aturdido, su movimiento termina. (Reglamento Deluxe, pág. 23)

¿Puedo Buscar mientras estoy trabado en combate, o Buscar en una habitación que todavía tiene enemigos?

No. Un personaje debe estar libre para buscar, y una búsqueda general de la habitación también requiere que no haya enemigos en ella. Cada habitación solo puede buscarse de forma general una vez por misión. (Reglamento Deluxe, pág. 28)

¿Puedo disparar a un enemigo que está en contacto conmigo?

No. Los ataques a distancia no pueden tener como objetivo a personajes trabados con el atacante. Si estás trabado con otro enemigo mientras disparas a un objetivo diferente, ese enemigo trabado puede realizar un ataque de oportunidad después de que se resuelva el disparo. (Reglamento Deluxe, pág. 26)

Abre el asistente de reglas de Ludoya, que lee el reglamento de este juego.

Datos del juego (jugadores, duración, edad, créditos) de BoardGameGeek.