
2010 · Renacimiento
Intrigo
Los jugadores asumen el papel de líderes de familias venecianas rivales que envían cartas de invitados a un baile de máscaras en el palacio del Dux para ganarse el favor de los maestros de los gremios y reunir ducados. La partida gira en torno a una mano de cartas de invitados con distintos valores de influencia y poderes únicos; los jugadores colocan a estos invitados en las salas del palacio y en los pasillos entre ellas para disputarse las recompensas adyacentes. Los invitados pueden pertenecer a cualquiera de las familias en juego, así que los jugadores pueden usar estratégicamente a los representantes rivales y manipular las colocaciones de sus oponentes para alterar la influencia. La puntuación se obtiene controlando salas y reclamando fichas que representan el favor de los gremios o dinero; el momento y la colocación de las cartas determinan el poder político al final de la partida.
- Jugadores
- 2–4 mejor con 4
- Duración
- 45 min
- Edad
- 13+
- Complejidad
- 2 / 5
Sobre el juego
Dónde comprarlo
Precios de tiendas y copias de segunda mano, revisados cada día.
En las mesas de Ludoya
Todas las estadísticas en Ludoya- 12
- Partidas registradas
- 22
- Jugadores
- 22m 30s
- Partida media
- 19
- En colecciones
6,4/10
de 9 reseñas en Ludoya
Filler and easy card game pretty cool. I have good memories of this one.
Sin partidas registradas
Evan6,0 This is a light game where you brick out these cards into a square. They are placed in alternating coin or faction spots, leaving room for cards between. Players draft character cards representing themselves, all other player's guys and the guys of one unaligned color. Then players play whatever cards they managed to draft into the spots on the wall. At the end of a round, whichever color has the most strength adjacent to a coin or faction spot, gets the reward for that spot. To add interest, there are unaligned guys with special abilities you can buy and place instead of being forced to use that high strength opponent's guy you drafted. It's cute and there are a lot of moving pieces to think about. I feel ambivalent about this game as I never really felt I had a good grasp of what the strategy is and what to be careful about. Our game ended where I wound up handing the victory to someone else out of not seeing the only move that would have stopped him, because I was too focused on setting myself up for a victory on the following turn. ★ Art, Iconography and components functional ★ Clever or interesting mechanisms ★ Reasonably low downtime between turns with mildly AP players ★ Multiple plays stay interesting ★ Low or mitigatable luck elements ★☆☆☆☆ Raw enjoyment
Primeras impresiones · 1 partida
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