Moon Colony Bloodbath

2025 · Juego de cartas

Moon Colony Bloodbath

Los jugadores compiten por mantener con vida a sus colonos mientras gestionan un mazo compartido que impulsa la partida en cada ronda. En cada turno se revela una carta del mazo común y los jugadores resuelven acciones simultáneamente en cartas de trabajo (extraer dinero, cultivar comida, investigar para robar cartas, construir edificios o reabastecer suministros), mientras que las cartas de problemas añaden peligros (hambre, accidentes, fugas, cortes de energía, papeleo) y los giros cambian la preparación o las reglas. Los jugadores eligen ventajas y desarrollos para meterlos en el mazo compartido y beneficiarse ellos mismos o alterar el flujo común. La partida termina cuando la colonia de un jugador se queda sin supervivientes o se agota el mazo de eventos; gana el jugador con más colonos restantes.

Jugadores
1–5 mejor con 4
Duración
45–90 min
Edad
14+
Complejidad
2,2 / 5
7,4 en Ludoyadesde 39,50 €Ciencia ficciónEventosOrden de fases variableCompra diferida

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En las mesas de Ludoya

Todas las estadísticas en Ludoya
126
Partidas registradas
209
Jugadores
44m 51s
Partida media
27
En colecciones
30
En listas de deseos

7,4/10

de 18 reseñas en Ludoya

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Dudas de reglas

Respondidas a partir del reglamento por el asistente de reglas de Ludoya.

¿Las habilidades pasivas de los Edificios se activan automáticamente o solo cuando realizo la Acción correspondiente?

Los edificios con una habilidad vinculada a una Acción (por ejemplo, MINA, GRANJA) se activan cada vez que ocurre esa Acción; puedes resolver esas habilidades de Edificio antes o después de resolver la Acción, y una Acción causada por algo que no sea Trabajar también las activa (consulta las páginas 4–5).

¿Puedo tener dos copias del mismo Edificio en mi colonia?

Sí, puedes tener duplicados del mismo Edificio y sus habilidades normalmente se acumularán, aunque algunos efectos (por ejemplo, «ignorar el papeleo») no son acumulativos (página 5).

¿Las ventajas que añado al mazo de Progreso también ayudan a los demás jugadores?

No: los beneficios solo afectan al jugador al que pertenecen; añadir tu beneficio al mazo de Progreso solo te beneficia a ti (página 5).

¿Cuándo vuelvo a barajar los mazos de Progreso o Construcción?

Solo barajas los descartes de un mazo para formar uno nuevo cuando necesitas voltear o robar una carta y el mazo está vacío; las cartas de Progreso que se añaden al mazo siempre van arriba, y si se añaden dos o más cartas a la vez, barajas esas cartas añadidas (consulta las páginas 4 y 8).

¿Qué pasa cuando se revela un Robot? ¿Quién pierde gente primero y qué más sucede?

Cuando se da la vuelta a un Robot, primero todos pierden el número indicado de personas (perdiendo Edificios si es necesario para completar la cantidad), y solo después se siguen el resto de las instrucciones del Robot (página 7).

Si tengo cajas en un Edificio y tengo que perder ese Edificio, ¿qué pasa con las cajas y las personas?

Cuando pierdas un Edificio, colócalo en la pila de descartes de Edificios, mueve las personas impresas en él a tu tablero de jugador, pierde las cajas que hubiera en el Edificio y resuelve cualquier habilidad PERDIDO de ese Edificio antes de continuar (página 7).

Abre el asistente de reglas de Ludoya, que lee el reglamento de este juego.

Hojas de puntuación y ayudas de juego

  • Game Kit
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Datos del juego (jugadores, duración, edad, créditos) de BoardGameGeek.