Quixo

1995 · Estrategia abstracta

Quixo

Los jugadores manipulan una cuadrícula de 5x5 de cubos reversibles que están en blanco en la mayoría de sus caras y muestran una cruz o un círculo en caras opuestas. En un turno, un jugador retira un cubo del anillo exterior que esté en blanco o que ya muestre su símbolo, lo gira para mostrar su símbolo si hace falta, y luego lo vuelve a meter en la misma fila o columna, desplazando los demás cubos a lo largo del camino. Los cubos van cambiando poco a poco de blanco a los símbolos de los jugadores mientras las piezas se deslizan. La partida continúa hasta que un jugador consigue una línea ortogonal o diagonal de cinco de sus símbolos, lo que pone fin al juego.

Jugadores
2–4 mejor con 2
Duración
15 min
Edad
8+
Complejidad
1,6 / 5
6,8 en Ludoyadesde 20,50 €Colocación de losetasConstrucción de patronesCuadrícula

Sobre el juego

En las mesas de Ludoya

Todas las estadísticas en Ludoya
16
Partidas registradas
9
Jugadores
9m
Partida media
13
En colecciones
1
En listas de deseos

6,8/10

de 3 reseñas en Ludoya

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