Raccoon Tycoon

2018 · Económico

Raccoon Tycoon

Compite como industriales rivales en una tierra de la Edad Dorada en expansión, produciendo e intercambiando materias primas como trigo, madera, hierro, carbón, bienes manufacturados y artículos de lujo. Los jugadores gestionan la producción, manipulan un mercado en constante evolución para vender a precios rentables e invierten sus ganancias en comprar pueblos, edificios y ferrocarriles. Las subastas deciden la compra de ferrocarriles, mientras que los edificios proporcionan habilidades especiales y bonificaciones de producción. La victoria se determina por la riqueza y el control de los pueblos y líneas ferroviarias más valiosos; los jugadores deben equilibrar el momento del mercado, las inversiones y la estrategia de subastas para convertirse en el magnate dominante de Astoria.

Jugadores
2–5 mejor con 4
Duración
60–90 min
Edad
8+
Complejidad
2,2 / 5
6,5 en Ludoyadesde 35,16 €AnimalesEspeculación de materias primasSubasta / PujaColección de conjuntos

En las mesas de Ludoya

Todas las estadísticas en Ludoya
134
Partidas registradas
198
Jugadores
1h 20m
Partida media
52
En colecciones
10
En listas de deseos

6,5/10

de 18 reseñas en Ludoya

  • Diversión10,0
  • Interacción8,0
  • Rejugabilidad8,0
  • Originalidad8,0
  • Atractivo10,0
  • Accesibilidad6,0
  • Fran M7,0

    Es un gran juego un económico de condicionamiento continuo del mercado y valor de los materiales con una estética de animalitos preciosa. Totalmente recomendable para pasar un buen rato :)

  • Martin Peral6,8

    Me encanta el universo y la estética del juego. No obstante, siento que hay situaciones que son anticlimáticas en el juego. Cómo la consecución de acciones de un mismo jugador tras perder constantemente las subastas o cómo la existencia de losetas de edificio que son especialmente fuertes en algunos tramos de la partida y que pueden dar ventajas injustas. Al final, lo pongo tan "alto" porque le gusta a mi madre y me cuesta no sentir cariño por él.

  • Garfield9,0

    #49 Nice auction/bidding game. [c] Theme: ★☆☆☆☆ <!-- size 7]Too abstract --> Gameplay: ★★★☆☆ <!-- size 7]Ok --> Interaction: ★★★☆☆ <!-- size 7]Bidding for the same stuff --> Artwork: ★★★☆☆ <!-- size 7]Nice illustrations --> Luck: ★★★☆☆ <!-- size 7]Good amount of it --> Strategy: ★★★☆☆ <!-- size 7]Obvious ones --> Components: ★★★★☆ <!-- size 7]Very nice (Kickstarter version) --> Play duration: ★★★★☆ <!-- size 7]Very good --> Easy to teach: ★★★☆☆ <!-- size 7]Good --> Rules quality: <!-- size 7]not read --> Setup time: ★★★☆☆ <!-- size 7]Normal --> No downtime: ★★★★☆ <!-- size 7]Very fast --> Replay value: ★★☆☆☆ <!-- size 7]Not much I can think of --> [/c]

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