Champions of Midgard

2015 · Fantasía

Champions of Midgard

Los jugadores lideran clanes vikingos rivales que llegan para defender una ciudad portuaria asediada de trols, draugr y otras bestias míticas. En su turno, los jugadores colocan trabajadores para recolectar recursos, reclutar guerreros y realizar acciones como tallar runas, construir barcos y alimentar a sus seguidores. Los guerreros reclutados están representados por dados personalizados que se lanzan cuando son enviados de viaje o al combate contra monstruos en tierras vecinas y al otro lado del mar. Derrotar criaturas y completar empresas otorga gloria y favor divino; al final, el jugador con más gloria es declarado el campeón de la ciudad.

Jugadores
2–4 mejor con 4
Duración
60–90 min
Edad
10+
Complejidad
2,6 / 5
5,7 en Ludoyadesde 43,84 €CombateDadosPoderes variables de los jugadoresColocación de trabajadoresOrden de turno: reclamar acción

En las mesas de Ludoya

Todas las estadísticas en Ludoya
233
Partidas registradas
332
Jugadores
1h 56m
Partida media
73
En colecciones
21
En listas de deseos
1
En preventa

5,7/10

de 44 reseñas en Ludoya

  • Garfield2,0

    #29.3 #7 (restliche Karten) Boring repetive get resources to kill monster with random dice.

  • Evan0,9

    A worker placement game, where instead of all cubes, some of the cubes are dice. You roll the dice to determine if your action worked, and if you retain any of the dice for future turns. It's an ok idea, but the game itself is pretty dull. There's some luck mitigation, which is good, but really the problem is there isn't much to strive for in the game other than hoping for the best in terms of what you roll and what cards flip. The game also has a system where when the troll card isn't encountered, it assigns these negative point blame tokens to everyone. In future turns, when the troll IS encountered and defeated, the player who did it gets to hand their previously gotten negative point token to someone else. This turns into a sort of punish the loser mechanism because the tokens hurt more the more you have. Why would I hand it to the point leader when it only takes away a few points, when I can hand it to someone who might catch up in points later who has a bunch of the tokens already, where it does a lot more damage? Very meh on this game. ★ Art, Iconography and components functional ☆ Clever or interesting mechanisms ☆ Reasonably low downtime between turns with mildly AP players ☆ Multiple plays stay interesting ★ Low or mitigatable luck elements ☆☆☆☆☆ Raw enjoyment

  • Benjamín Amorín7,0

    Cool Viking's EuroThrash. Better than Raiders Of The North Sea. Expansions are very enjoyable.

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Datos del juego (jugadores, duración, edad, créditos) de BoardGameGeek.