Rattus

2010 · Animales

Rattus

Los jugadores gestionan asentamientos por la Europa del siglo XIV mientras la Peste Negra se extiende durante varios años. Cada turno, los jugadores despliegan fichas de población y de clase —campesinos, monjes, mercaderes, caballeros, brujas y reyes— que interactúan con la demografía de las regiones y con la ficha de peste, que avanza constantemente. Las clases afectan al crecimiento, el movimiento y la resistencia: los campesinos aumentan la población, los monjes ahuyentan a las ratas, los mercaderes abandonan las zonas infectadas, los caballeros llevan la infección a nuevas regiones, las brujas manipulan la propagación y los reyes protegen a las élites. Las ratas y las fichas de peste se mueven según mecánicas impulsadas por cartas o eventos y, periódicamente, acaban con parte de la población. Cuando termina la epidemia, gana el jugador con la mayor población superviviente.

Jugadores
2–4 mejor con 4
Duración
45 min
Edad
10+
Complejidad
2,1 / 5
6,2 en LudoyaMedievalResolución de comprobación de estadísticasSelección abiertaMovimiento por áreas

En las mesas de Ludoya

Todas las estadísticas en Ludoya
101
Partidas registradas
109
Jugadores
43m 12s
Partida media
29
En colecciones
2
En listas de deseos

6,2/10

de 21 reseñas en Ludoya

  • Garfield2,0

    From the first turn on you doing the same over and over again. Nothing special happens, no thrill at all. Pretty boring. [c] Theme: ★★☆☆☆ <!-- size 7]Little --> Gameplay: ★★☆☆☆ <!-- size 7]Quite boring, always the same --> Interaction: ★★★★☆ <!-- size 7]A lot of direct interaction --> Artwork: ★★★☆☆ <!-- size 7]Nice cards, ugly board --> Luck: ★★★☆☆ <!-- size 7]Random events --> Strategy: ★★☆☆☆ <!-- size 7]Very little --> Components: ★★★★☆ <!-- size 7]Good --> Play duration: ★★★★☆ <!-- size 7]Good --> Easy to teach: ★★★★☆ <!-- size 7]Quite easy (15min) --> Rules quality: <!-- size 7]not read --> Setup time: ★★★☆☆ <!-- size 7]Ok --> No downtime: ★★★★☆ <!-- size 7]Almost no downtime --> Replay value: ★☆☆☆☆ <!-- size 7]I don't see anything changes --> [/c]

    Sin partidas registradas

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