Rialto

2013 · Renacimiento

Rialto

Los jugadores compiten por conseguir la mayor cantidad de puntos de victoria colocando miembros del consejo, construyendo puentes y góndolas, y adquiriendo edificios en seis distritos venecianos. En cada ronda, los jugadores roban un conjunto de cartas y las juegan durante seis fases de personajes para realizar acciones (obtener oro, colocar consejeros, reclamar edificios, avanzar en el marcador del Dux, etc.); después, activan las habilidades de los edificios pagando oro. Jugar la mayor cantidad de cartas de un personaje en su subfase otorga una acción adicional gratuita; en caso de empate, se resuelve según la posición en el marcador del Dux. El valor de los distritos cambia a medida que se colocan puentes y góndolas, y el control mayoritario final de cada distrito otorga puntos al final de la partida según esos valores.

Jugadores
2–5 mejor con 4
Duración
45 min
Edad
10+
Complejidad
2,6 / 5
6,9 en LudoyaPolíticaSelección abiertaMayoría/Influencia de áreaSubasta / Puja

Sobre el juego

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  • Rialto sobre la mesa, foto de Tazmanian

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Todas las estadísticas en Ludoya
74
Partidas registradas
97
Jugadores
1h 19m
Partida media
37
En colecciones
2
En listas de deseos

6,9/10

de 23 reseñas en Ludoya

  • Mestremuten5,0

    Rating: 3/5 Production value: 2/4 Is the game in my collection/Love to have?: 0/1

    Primeras impresiones · 1 partida

  • Benjamín Amorín6,0

    Simple Eurogame. Some people say that's not the best Feld. It's really abstract and cold, but has interesting majority mechanics combined with area control. By the way it doesn't shines much for me.

    Sin partidas registradas

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