
2018 · Combate
Too Many Bones: Undertow
Dos nuevos personajes Gearloc, una cantora y una exploradora sigilosa, viajan río abajo a bordo de una balsa mientras se enfrentan a nuevos enemigos y desafíos. El juego admite 1–2 jugadores por sí solo y puede ampliarse hasta cuatro añadiendo personajes del set base u otros compatibles. Los encuentros y las batallas tácticas ocurren tanto en tierra como en la balsa, usando combate basado en dados, progresión de personajes y una alfombrilla de combate de doble cara. Los jugadores gestionan equipo, habilidades y posicionamiento mientras se enfrentan a nuevos tiranos, enemigos y encuentros basados en escenarios a lo largo del Sibron.
- Jugadores
- 1–2 mejor con 2
- Duración
- 60–180 min
- Edad
- 12+
- Complejidad
- 4 / 5
Sobre el juego
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En las mesas de Ludoya
Todas las estadísticas en Ludoya- 56
- Partidas registradas
- 13
- Jugadores
- 1h 48m
- Partida media
- 44
- En colecciones
- 15
- En listas de deseos
8,6/10
de 11 reseñas en Ludoya
Everytime someone ask me What I want to play or What is my favorite game, this one is my response.
Dudas de reglas
Respondidas a partir del reglamento por el asistente de reglas de Ludoya.
¿Los dados de Atk/Def que coloco en mi Plan de Respaldo siguen contando para mis estadísticas de Atk/Def? ¿Y cuándo puedo usar el Plan de Respaldo?
No: los dados de Atk y Def de tu Plan B NO cuentan para tu estadística de Atk/Def, y puedes usar tu Plan B una vez por turno retirando el dado de PB (herramientas cruzadas) para activar esa habilidad del Plan B (consulta las páginas 36 y 22).
¿Puedo elegir un objetivo para mis dados de Ataque, otro objetivo diferente para un dado de Habilidad y otro objetivo diferente para un Plan de Respaldo que cause daño en el mismo turno?
No: declaras un único objetivo para el turno antes de elegir o tirar los dados, y cualquier efecto que use la palabra «objetivo» debe usarse sobre ese mismo objetivo (las excepciones se aplican únicamente a los efectos que no usan la palabra «objetivo») (consulta la pág. 36).
¿Qué ocurre exactamente cuando mi Gearloc queda fuera de combate? ¿Puedo seguir usando mi botín o mis dados colocados?
Cuando quedas FUERA DE COMBATE, tu ficha de Gearloc y tu dado de Ini se retiran a tu Área de Preparación, y se retiran todos los dados Activos, Bloqueados y de Plan de Respaldo (las Habilidades quedan Agotadas); el Botín permanece contigo, pero no se puede usar mientras estás FUERA DE COMBATE (consulta la p. 23).
¿Cómo eligen objetivo y se mueven los Malotes? ¿Podría un Malote cuerpo a cuerpo elegir como objetivo a alguien que está completamente rodeado? ¿Y pueden los Malotes moverse en diagonal entre dos Malotes adyacentes?
Los enemigos cuerpo a cuerpo nunca elegirán como objetivo a una unidad a la que no tengan ninguna ruta; eligen como objetivo a la unidad enemiga más cercana mediante la ruta de menos pasos (en caso de empate, se aplica la regla de objetivo/brújula y después la elección del grupo), y moverse en diagonal entre dos enemigos adyacentes está permitido porque eso no se considera atravesar una unidad (consulta las págs. 22 y 37).
Si uso un dado de Habilidad que inflige daño, ¿cuenta como un «ataque» (por ejemplo, para los requisitos de alcance o para tirar Dados de Huesos)?
No: aplicar dados de Habilidad que infligen daño no se considera un «ataque»; solo lanzar Dados de Ataque sobre un objetivo es un ataque, y los Gearlocs deben tener un objetivo válido dentro del alcance de ataque para lanzar sus Dados de Ataque (consulta las páginas 12 y 37).
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