Nippon: Zaibatsu

2026 · Industria / Fabricación

Nippon: Zaibatsu

Los jugadores lideran poderosos conglomerados durante la industrialización de Japón, invirtiendo en industrias, construyendo fábricas y ferrocarriles, y produciendo bienes para abastecer los mercados y cumplir contratos. La influencia por mayoría de área, la inversión estratégica y el momento de los turnos de ingresos determinan los ingresos y la puntuación; los jugadores eligen qué actividades priorizar y qué objetivos perseguir para conseguir puntos de victoria. El juego actualiza mecánicas clásicas con componentes más nuevos y sistemas revisados: tipos de recursos ampliados, reglas de envío y misiones rediseñadas, fábricas más variables, acciones de consolidación que otorgan recompensas y un automa para jugar en solitario.

Jugadores
1–4 mejor con 3
Duración
60–120 min
Edad
15+
Complejidad
3,6 / 5
8,1 en Ludoyadesde 63,71 €EconómicoColocación de trabajadoresPreparación variableSelección abierta

En las mesas de Ludoya

Todas las estadísticas en Ludoya
210
Partidas registradas
308
Jugadores
2h 32m
Partida media
85
En colecciones
20
En listas de deseos
10
En preventa

8,1/10

de 25 reseñas en Ludoya

  • Xavi Torras8,3

    Diversió 5/5 · Interacció 5/5 · Atractiu 3/5 · Originalitat 3/5 · Rejugabilitat 5/5 · Accessibilitat 3/5

    Lo ha jugado 5 veces

  • Ferran A Sales6,0

    The rulesbook is bad. Game seems fine

    Sin partidas registradas

Lee las reseñas y valóralo

Dudas de reglas

Respondidas a partir del reglamento por el asistente de reglas de Ludoya.

¿Puedo gastar la seda como dinero en cualquier momento durante mi turno o solo durante una acción?

Sí: en cualquier momento de tu turno puedes gastar 1 seda para obtener 1 dinero verde, tantas veces como quieras (la seda también se puede gastar para aumentar temporalmente la I+D al construir una Fábrica). (p. 8)

¿Tengo que tomar un Trabajador antes de pagar o realizar una acción, y qué pasa si no puedo pagarla?

Debes elegir la acción y tomar primero un Trabajador, y no puedes elegir una acción si no puedes realizarla al menos una vez; además, debes pagar la acción por completo y no puedes usar los recursos obtenidos durante esa acción para pagarla. (p. 8)

¿Puedo gastar seda o fichas de I+D para cumplir el requisito de I+D de una Fábrica al construirla?

Sí: puedes gastar seda (1/3/6) para aumentar temporalmente tu nivel de I+D en 1/2/3 al construir una Fábrica, y las reglas también indican que puedes gastar 1/3/6 fichas de I+D para conseguir el mismo aumento temporal. (p. 8, p. 10)

Al colocar Influencia mediante los Mercados Locales, ¿puedo colocar fichas que no coincidan con el nivel de los Bienes y puedo reemplazar mis propias fichas?

No puedes colocar fichas de Influencia que no coincidan con el nivel de las Mercancías, pero puedes reemplazar tus propias fichas de Influencia (incluso las que acabas de colocar) para obtener bonificaciones de región; sigue los límites de espacios del Mercado local y las reglas de reemplazo para partidas de 2/3 jugadores. (p. 16)

¿Qué pasa exactamente cuando hago una Consolidación? ¿Conservo mis recursos verdes y cubos negros?

Durante la Consolidación debes descartar todos los recursos verdes y cubos negros, luego tomar una ficha de Favor, obtener las bonificaciones de los Departamentos y los Ingresos según tus Trabajadores y niveles, pagar los salarios y devolver los Trabajadores según se indica. (p. 17)

¿Los trenes siempre cuentan como influencia en una región o solo a veces?

Los trenes otorgan influencia a su propietario en una región solo si ese jugador tiene al menos una ficha de influencia en dicha región durante la puntuación; de lo contrario, esos trenes no otorgan influencia. (p. 12, p. 18)

Hoja de puntuación oficial

Hoja de puntuación de Nippon: Zaibatsu

Todas las categorías de puntuación, del kit de Ludoya. En el móvil los totales se suman solos.

Abre el asistente de reglas de Ludoya, que lee el reglamento de este juego.

Hojas de puntuación y ayudas de juego

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Datos del juego (jugadores, duración, edad, créditos) de BoardGameGeek.