18MEX

2005 · Économique

18MEX

Les joueurs construisent et exploitent des chemins de fer dans un jeu économique de style 18xx sur le thème du Mexique, pour 3 à 5 joueurs, qui dure généralement 3 à 4 heures. Le jeu utilise des compagnies privées, des chemins de fer mineurs, des compagnies majeures et un chemin de fer gouvernemental. Les joueurs achètent et vendent des actions, exploitent des lignes de train pour générer des revenus et prennent des décisions concernant le développement des voies et des compagnies afin d’augmenter leur patrimoine personnel tandis que les compagnies grandissent et se livrent concurrence.

Joueurs
3–5 idéal à 4
Temps de jeu
210 min
Âge
14+
Complexité
3,8 / 5
8,3 sur LudoyaTrainsTransportDétention d'actionsPlacement de tuilesConstruction de réseaux et de routes

À propos du jeu

Sur les tables de Ludoya

Toutes les statistiques dans Ludoya
6
Parties enregistrées
18
Joueurs
3h 39m
Partie moyenne
6
Dans des collections
2
Dans des listes de souhaits

8,3/10

sur 4 avis Ludoya

  • andycted8,7

    Very solid and enjoyable +1 title IF played at 4/5 players. Very bland and slow title at 3. Nationalisation is a way to either dump a company or make one disappear from available ones. Can shift the game quite a bit ! Very fun train rush. Needs to be played with the variant of hard rust T4 at the second T6 :)

    Premières impressions · 2 parties

  • Nick Sanchez7,0

    Reality Con 2019 Play Geeklist Auction

    Premières impressions · 1 partie

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Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.