
2019 · Basé sur un roman
Abomination: The Heir of Frankenstein
Les joueurs incarnent des scientifiques rivaux dans le Paris du début du XIXe siècle, qui s’affrontent pour assembler un être vivant à partir de morceaux de corps. Grâce au placement d’ouvriers et à la gestion des ressources, ils récupèrent des composants dans les cimetières et les morgues, effectuent des recherches à l’Académie des sciences, recrutent des assistants peu recommandables et développent leur laboratoire pour construire et animer un nouvel être. Les événements narratifs et les visites surprises d’une créature vengeresse influencent la partie, tandis qu’un capitaine à leurs trousses peut intervenir. La partie s’achève lorsqu’une création prend vie ou que le capitaine tue la créature ; le scientifique ayant obtenu le meilleur score s’empare de l’héritage.
- Joueurs
- 2–4 idéal à 3
- Temps de jeu
- 90–180 min
- Âge
- 14+
- Complexité
- 3,2 / 5
À propos du jeu
- Auteurs
- Illustration
- Éditeur
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Sur les tables de Ludoya
Toutes les statistiques dans Ludoya- 104
- Parties enregistrées
- 144
- Joueurs
- 2h 46m
- Partie moyenne
- 60
- Dans des collections
- 15
- Dans des listes de souhaits
7,9/10
sur 26 avis Ludoya
Garfield8,0 #2 Very thematic game! But it seems very easy to finish the whole body? [c] Theme: ★★★★★ <!-- size 7]Great --> Gameplay: ★★★☆☆ <!-- size 7]Good amount, to the end a little bit repetitive --> Interaction: ★★☆☆☆ <!-- size 7]Very little, blocking worker spots --> Artwork: ★★★★☆ <!-- size 7]Nice --> Luck: ★★★☆☆ <!-- size 7]Drawing cards, rolling dice --> Strategy: ★★☆☆☆ <!-- size 7]I don't see many possibilities --> Components: ★★☆☆☆ <!-- size 7]Ok, the player boards are garbage --> Play duration: ★★☆☆☆ <!-- size 7]Too long for a 3p --> Easy to teach: ★★☆☆☆ <!-- size 7]A lot to teach (60min) --> Rules quality: <!-- size 7]not read --> Setup time: ★★★☆☆ <!-- size 7]Ok --> No downtime: ★★★☆☆ <!-- size 7]Ok --> Replay value: ★★☆☆☆ <!-- size 7]Not much is changing --> [/c]
Josu Txasko7,0 Un euro euro con mecánicas de colocación de trabajadores que están bien implementadas con el tema de crear una criatura a partir de partes del cuerpo muertas. Unas las coges del cementerio, otras de la morgue y las más fresquitas las recién ajusticiadas con la guillotina. Todas las acciones tiene un porqué y evidentemente una razón en el track principal que es una mesa de operaciones. No me ha llegado a entusiasmar pero me lo pasé bien.
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