
2022 · Fantasy
Le Secret de mon Père
Les joueurs incarnent des scientifiques rivaux qui héritent d’un laboratoire, d’une page de journal et d’un domaine, puis mènent des recherches s’étalant sur plusieurs décennies et trois générations. À chaque tour, ils répartissent leur temps entre l’étude du journal, la réalisation d’expériences, l’amélioration des pièces et des outils, et leurs interactions avec la ville afin d’obtenir des ressources ou de la réputation. Les expériences et les améliorations rapportent des points, mais la majeure partie de la progression en cours est perdue entre les générations : les joueurs doivent donc décider quelles connaissances transmettre et quelles tentatives faire au cours d’une seule vie. Le jeu combine construction de moteur, gestion des ressources et risques liés au rejet du public et à la folie. Le score dépend des expériences terminées, des améliorations du domaine et de l’héritage transmis à la génération suivante.
- Joueurs
- 2–4 idéal à 3
- Temps de jeu
- 180 min
- Âge
- 14+
- Complexité
- 3,1 / 5
À propos du jeu
- Auteurs
- Publisher
Photos des tables de Ludoya
Toutes les photos dans LudoyaOù l'acheter
Prix des boutiques et exemplaires d'occasion, vérifiés chaque jour.
Sur les tables de Ludoya
Toutes les statistiques dans Ludoya- 35
- Parties enregistrées
- 61
- Joueurs
- 3h 31m
- Partie moyenne
- 36
- Dans des collections
- 15
- Dans des listes de souhaits
7,6/10
sur 9 avis Ludoya
Shnizz5,9 Neat ideas, top notch production, very tight Euro style gameplay. Reminded me of trickerion (gameplay) and charterstone (legacy elements) . Could score much higher, if it was less random.
Questions de règles
Réponses tirées du livret par l'assistant de règles de Ludoya.
Si un lieu de la ville contient déjà des pièces, dois-je payer 1 $ pour chaque pièce que j’y place ?
Non — si un lieu de la ville contient déjà des pièces de n’importe quel joueur, vous payez 1 $ à la réserve en tant que coût supplémentaire, quel que soit le nombre de pièces qui s’y trouvent déjà ou le nombre de pièces que vous y placez en une seule fois (p. 11).
Est-ce que mon Soi me permet toujours de faire deux fois une action de Ville et d’éviter la pénalité de foule de 1 $ ?
En général, oui — le Soi effectue deux fois l’action Ville et évite le coût de 1 $ des lieux occupés, mais les lieux marqués du symbole Aucun bonus du Soi (x1) ne permettent au Soi d’effectuer cette capacité qu’une seule fois ; les pénalités d’un lieu ne s’appliquent qu’une seule fois par tour (p. 12–13).
Si j’utilise des Servants pour enregistrer des connaissances ou réaliser une Expérience, ces Servants retournent-ils dans mes Quartiers à la fin de la manche ?
Non — les serviteurs affectés à Consigner des connaissances (ainsi que les deux serviteurs utilisés pour Réaliser une expérience) sont renvoyés aux Perdus à la fin de la manche, plutôt que dans vos quartiers (p. 12 ; étapes de fin de manche à la p. 22).
Comment fonctionne la Connaissance occulte — peut-elle être utilisée comme une autre connaissance et est-ce qu’elle me rend fou ?
Les connaissances occultes sont imprévisibles et peuvent remplacer n’importe quel type de connaissance lors d’une Expérience, mais chaque cube occulte utilisé lors d’une Expérience vous oblige à avancer d’une case sur la piste de la folie ; collecter ou noter des connaissances occultes ne provoque pas de folie (p. 20, 18).
Que font réellement la « connaissance gratuite » de la piste du Journal et les capacités des niveaux, et puis-je utiliser cette connaissance gratuite pour faire progresser le Journal ?
Chaque case où vous avancez sur une piste de Journal vous octroie définitivement un point de Connaissance gratuite de ce type, utilisable uniquement pour payer le coût des Expériences (pas pour avancer sur les pistes de Journal), et atteindre les cases suivantes vous confère les capacités permanentes indiquées (p. 18).
Qu'est-ce qui est conservé entre les générations et qu'est-ce qui est défaussé à la fin d'une génération ?
À la fin d’une génération, vous conservez votre progression dans le Journal, vos Expériences stockées, les Améliorations du domaine et une carte Expérience en main, mais vous défaussez toutes vos Ressources et votre argent, et placez la plupart des pièces dans la zone Perdu (p. 23) ; consultez la liste complète des étapes de fin de génération à la page 23 pour les détails et l’ordre des opérations (voir également les étapes de fin de manche à la p. 22).
Jeux similaires
Abomination: The Heir of Frankenstein2019
Grimcoven2025
Lands of Evershade2026
Outlive2017
Tainted Grail: Kings of Ruin2024
Manhattan Project: Energy Empire2025
Arydia: The Paths We Dare Tread2025
Folklore: The Affliction2017
Wondrous Creatures2024
Andromeda's Edge: Deluxe Edition2024
Andromeda's Edge2024
Bureau of Investigation: Enquêtes à Arkham & Autres Contrées2022Ceux qui l'ont possèdent aussi
Gratuit, sur le web, Android et iOS
Jouez à Le Secret de mon Père avec Ludoya
- Gardez-le dans votre collectionSuivez votre exemplaire et ses extensions, prêtez-le à vos amis ou ajoutez-le à votre liste de souhaits et soyez prévenu quand le prix baisse.Ajouter à votre collection
- Enregistrez chaque partieScores, gagnants, minuteurs et photos, puis vos statistiques : taux de victoire, nombre de joueurs préféré, meilleur score.Enregistrer une partie
- Réglez les questions de règlesPosez n'importe quelle question sur les règles et obtenez une réponse tirée du livret, avec la page pour vérifier.Demander à l'assistant de règles
- Trouvez des gens avec qui y jouerClubs, soirées jeux et événements près de chez vous qui mettent ce jeu sur la table.Voir les événements
Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.















