
2025 · Science-fiction
Galactic Cruise
Gérez une compagnie de croisières spatiales de luxe en concevant et construisant des vaisseaux, en recrutant des passagers et en développant un réseau de destinations orbitales et planétaires. Les joueurs placent des ouvriers pour effectuer des actions sur le réseau en constante évolution, construisent des vaisseaux à partir de plans acquis, développent des connexions qui débloquent de nouvelles actions et influencent les marchés des ressources, qui réagissent à l’activité des joueurs. À son tour, un joueur place soit un ouvrier pour effectuer deux actions, lance un vaisseau afin d’envoyer un pilote dans l’espace, ou rappelle ses ouvriers pour obtenir des bonus de financement. Les joueurs s’affrontent pour remplir les objectifs de leur compagnie et accumuler des cubes de progression ; lorsque la piste de progression est remplie, le joueur ayant le plus de points de victoire l’emporte.
- Joueurs
- 1–4 idéal à 3
- Temps de jeu
- 90–150 min
- Âge
- 14+
- Complexité
- 4 / 5
À propos du jeu
- Illustration
- Publisher
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Toutes les statistiques dans Ludoya- 307
- Parties enregistrées
- 413
- Joueurs
- 3h 3m
- Partie moyenne
- 75
- Dans des collections
- 56
- Dans des listes de souhaits
8,5/10
sur 49 avis Ludoya
israel diaz8,7 Me ha encantado, está muy bien implementada la temática. Recuerda un poco a Kanban, pero con mucha más rejugabilidad debido a la colocación aleatoria de las acciones y la variedad de losetas diferentes que pueden salir en cada partida. La iconografía y la limpieza del tablero e ilustraciones merece un 10
Questions de règles
Réponses tirées du livret par l'assistant de règles de Ludoya.
Si quelqu’un déplace mon ouvrier, est-ce que je peux quand même effectuer cette action ou est-elle perdue ?
Quand votre ouvrier est déplacé, il est immédiatement retiré vers votre salle de repos et vous gagnez un bonus de financement ; le joueur actif (celui qui vous a déplacé) effectue l’action — votre ouvrier déplacé ne fait pas cette action (voir Déplacement d’ouvrier, p. 8).
Quand mon vaisseau atteint une Destination, est-ce que je dois poser un jeton Amélioration tout de suite, ou puis-je attendre une Destination plus tard sur la même Croisière ?
Vous pouvez choisir de placer un jeton Amélioration sur la Destination actuelle ou attendre d’arriver à une autre Destination au cours de la même Croisière ; si une Destination a déjà trois jetons Amélioration et que vous n’avez nulle part d’autre où le placer, défaussez le jeton (p.9).
Pendant le lancement, est-ce que j’ai besoin d’avoir toutes les Ressources sur mon plateau avant T-3, ou est-ce que les cartes Ordre du jour ou la Réputation peuvent les payer ?
Les ressources pour le lancement peuvent provenir de votre plateau joueur, de cartes Agenda, ou être obtenues en dépensant de la Réputation, et peuvent être payées dans n’importe quel ordre ; vous n’avez pas besoin d’espace de stockage sur le plateau pour les Ressources fournies immédiatement par les cartes Agenda ou la Réputation (T‑moins...3, p.15).
Puis-je jouer plus d’une carte Agenda en même temps pour réduire les coûts ou gagner des ressources ?
Oui — vous pouvez jouer plusieurs cartes Agenda ensemble tant que chaque carte est applicable (elles se cumulent et peuvent réduire les coûts à 0, mais pas en dessous), et les cartes Agenda jouées pour leur Ressource peuvent être jouées à tout moment pendant votre tour et ne comptent pas comme une action (p.14).
Si je construis un Blueprint directement depuis l’affichage, est-ce que je paie un supplément et y a-t-il des restrictions sur l’endroit où je peux construire des Segments ?
Construire un Segment à partir de l’affichage Blueprint nécessite de payer le coût du Blueprint, plus le coût supplémentaire en Réputation et en Argent indiqué à côté de ce Blueprint, et les Segments doivent être construits dans un Ship (max 3 Segments par Ship), ne peuvent pas être construits dans des Ships actuellement en Cruise, et une fois construits, ils ne peuvent plus être déplacés (Build Ship Segments and Building Restrictions, p.11).
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