Tapestry

2019 · Civilisation

Tapestry

Créez une civilisation qui évolue de la préhistoire jusqu’à un futur spéculatif grâce à un mélange d’avancées culturelles et technologiques. Les joueurs progressent sur quatre pistes distinctes — science, technologie, exploration et armée — pour débloquer des avantages, améliorer leurs revenus et bâtir une capitale, tout en exploitant des capacités asymétriques propres à chaque joueur. Le jeu combine la progression sur les pistes, la construction d’un tableau avec des cartes de tapisserie qui racontent l’histoire de chaque civilisation, la gestion des revenus et des choix de scoring afin d’accumuler le plus de points de victoire au cours d’une partie d’environ deux heures pour 1 à 5 joueurs.

Joueurs
1–5 idéal à 3
Temps de jeu
90–120 min
Âge
12+
Complexité
3 / 5
7,2 sur Ludoyaà partir de 78,10 €Construction de territoiresGrille hexagonaleGêner l'adversairePouvoirs variables des joueurs

Sur les tables de Ludoya

Toutes les statistiques dans Ludoya
661
Parties enregistrées
656
Joueurs
2h 4m
Partie moyenne
164
Dans des collections
26
Dans des listes de souhaits

7,2/10

sur 91 avis Ludoya

  • Garfield8,0

    #2.1 It looks complicated, but it's quite easy to learn/teach/play. It plays quite fast. Unfortunately the theme is very abstract. [c] Theme: ★★☆☆☆ <!-- size 7]Very little --> Gameplay: ★★★★★ <!-- size 7]A lot of different options, but not too much --> Interaction: ★★★☆☆ <!-- size 7]Race on the tracks, fighting on the island --> Artwork: ★★★☆☆ <!-- size 7]ok, nothing special --> Luck: ★☆☆☆☆ <!-- size 7]Only the space tiles? --> Strategy: ★★★★☆ <!-- size 7]A lot of strategies possible --> Components: ★★★★★ <!-- size 7]Very good --> Play duration: ★★★☆☆ <!-- size 7]Ok for such a game --> Easy to teach: ★★★☆☆ <!-- size 7]Quite easy --> Rules quality: <!-- size 7]not read --> Setup time: ★★☆☆☆ <!-- size 7]Could take some time --> No downtime: ★★★☆☆ <!-- size 7]Plays quite fast --> Replay value: ★★★★★ <!-- size 7]A lot of strategies, different player powers --> [/c]

    Aucune partie enregistrée

  • Mestremuten8,0

    Rating: 4/5 Production value: 3/4 Is the game in my collection/Love to have?: 1/1

    Y a joué 3 fois

  • alex badced7,0

    WALLAPOP ABRIL 2024

    Y a joué 11 fois

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Questions de règles

Réponses tirées du livret par l'assistant de règles de Ludoya.

Dois-je jouer une carte Tapestry pendant mon tour de revenus ?

Oui — lors d’un tour de revenus, vous devez jouer une carte Tapisserie de votre main sur l’espace vide le plus à gauche de votre plateau de revenus ; si vous n’avez aucune carte Tapisserie en main, placez-y face cachée la carte du dessus de la pioche Tapisserie (page 2).

Si je suis le premier à progresser vers un nouveau palier, est-ce que j’obtiens automatiquement le monument ?

Oui — si vous êtes le premier joueur à progresser vers un nouveau niveau (I–IV), quel que soit le moyen utilisé, vous gagnez le monument correspondant et le placez dans votre capitale (page 2).

Lorsque j’explore une tuile de territoire, comment est-ce que je compte les PV des côtés de la tuile — est-ce que les rivières ou la rotation ont une importance ?

Vous gagnez 1 PV pour chaque côté du territoire exploré comportant au moins un terrain aligné (maximum de 6 PV) ; ignorez les rivières décoratives et vous pouvez orienter l’hexagone dans n’importe quelle rotation lorsque vous le placez (page 3).

Si je lance le dé de science et qu’il affiche un X, est-ce que je bénéficie quand même de l’avantage ou du bonus ?

Non — si l’icône de recherche comporte un X, vous ne bénéficiez ni de l’avantage ni du bonus ; si elle n’en comporte pas, vous pouvez avancer gratuitement, bénéficier de l’avantage et éventuellement payer pour obtenir le bonus (page 3).

Puis-je conquérir une case hexagonale qui possède déjà deux avant-postes ou que je contrôle déjà ?

Non — vous ne pouvez placer un avant-poste que sur un territoire qui ne contient pas plus d’un jeton et qui est adjacent à un territoire que vous contrôlez, et vous ne pouvez pas conquérir les territoires que vous contrôlez déjà ; si vous renversez l’avant-poste d’un adversaire en laissant deux jetons, le territoire ne peut plus être conquis, et vous ne pouvez plus conquérir une fois que tous vos avant-postes sont sur le plateau (page 3).

Ouvre l'assistant de règles de Ludoya, qui lit le livret de règles de ce jeu.

Feuilles de score et aides de jeu

  • FR ✶ Tapestry (+exp.)
Utilisez-les à votre prochaine partie

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.