
2015 · Jeu de cartes
Arboretum
Les joueurs construisent une grille personnelle de cartes Arbre numérotées de différentes couleurs, en créant des chemins reliés orthogonalement dont la valeur augmente. À chaque tour, un joueur pioche deux cartes (dans la pioche ou les piles de défausse), joue une carte dans son arboretum, puis en défausse une autre dans sa pile de défausse personnelle. Lorsque la pioche est épuisée, les joueurs comparent, pour chaque couleur, la valeur des cartes qu’ils ont encore en main afin de déterminer qui marque des points pour cette couleur. La valeur la plus élevée d’une couleur permet de marquer des points pour un chemin qui commence et se termine par cette couleur ; le score est d’un point par carte du chemin, ou de deux points par carte si tout le chemin est de la même couleur. Le joueur ayant le plus de points au total l’emporte.
- Joueurs
- 2–4 idéal à 2
- Temps de jeu
- 30 min
- Âge
- 8+
- Complexité
- 2,1 / 5
À propos du jeu
- Auteurs
- Illustration
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Sur les tables de Ludoya
Toutes les statistiques dans Ludoya- 1 074
- Parties enregistrées
- 644
- Joueurs
- 26m 33s
- Partie moyenne
- 294
- Dans des collections
- 32
- Dans des listes de souhaits
7,1/10
sur 117 avis Ludoya
Iggy7,3 Diversión 4/5 · Interacción 3/5 · Atractivo 3/5 · Originalidad 4/5 · Rejugabilidad 4/5 · Accesibilidad 4/5
Y a joué 14 fois
Mestremuten6,0 Rating: 3/5 Production value: 3/4 Is the game in my collection/Love to have?: 0/1
Premières impressions · 2 parties
Mohasz6,0 + Simple & interesting gameplay + Beautiful artwork + Great quality cards - Rather stressful Update: I really wanted to love this game, but I must admit I hate the "you only score if you have majority" rule. This game is just too mean for me. I have other games that offer a similar experience with a fair bit less agonizing involved.
Aucune partie enregistrée
Questions de règles
Réponses tirées du livret par l'assistant de règles de Ludoya.
Combien de cartes est-ce que je pioche et défausse pendant mon tour ?
Piochez 2 cartes, une à la fois, dans la pioche et/ou sur le dessus de la défausse de n’importe quel joueur, y compris la vôtre. Jouez ensuite 1 carte et défaussez-en 1, de façon à avoir exactement 7 cartes en main (page 1).
Est-ce que je peux déplacer ou recouvrir une carte après l’avoir plantée ?
Non. Après votre première carte, chaque carte que vous jouez doit être placée horizontalement ou verticalement à côté d’une carte déjà présente dans votre arboretum ; une fois placée, elle ne peut être ni déplacée, ni retirée, ni recouverte (page 1).
La partie se termine-t-elle dès que la pioche est épuisée ?
Le joueur qui pioche la dernière carte joue son tour normalement, puis la partie prend fin et le décompte des points commence (page 1).
Comment décide-t-on qui marque des points pour chaque couleur d’arbre ?
Pour chaque couleur, additionnez les valeurs des cartes correspondantes dans la main de chaque joueur ; le joueur qui obtient le total le plus élevé peut marquer un chemin de cette couleur, et les joueurs à égalité peuvent chacun en marquer un. Si personne n’a de cartes de cette couleur, tout le monde peut marquer des chemins de cette couleur (pages 1–2).
Que se passe-t-il si j’ai un 8 et qu’un adversaire a le 1 de la même couleur ?
Votre 8 compte comme un 0 pour déterminer qui peut marquer les chemins de cette couleur ; le 1 compte toujours comme un 1 (page 2).
Est-ce que toutes les cartes d’un chemin qui rapporte des points doivent être de la même couleur, et est-ce que je peux utiliser une carte plusieurs fois ?
Non : les valeurs doivent augmenter le long du chemin, et seules la première et la dernière carte doivent correspondre à la couleur décomptée ; les cartes entre les deux peuvent être de n’importe quelle couleur. Un arbre peut faire partie de plusieurs chemins (page 2).
Feuille de score officielle
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