Architekton

2005 · Antiquité

Architekton

Les joueurs placent deux types de tuiles carrées selon un motif diagonal alterné sur le plateau : des tuiles Bâtiment sur une diagonale et des tuiles Paysage sur l’autre. Un bâtiment peut recevoir un pion Maison ; lorsqu’un bâtiment avec une maison est complètement entouré de tuiles Paysage, il rapporte immédiatement des points selon que les paysages qui l’entourent correspondent ou non. Un entourage parfaitement assorti rapporte +1, tandis que 1 à 3 incompatibilités pénalisent le propriétaire de la maison de −1 à −3 ; un joueur peut retirer une maison avant le décompte pour éviter de subir des pertes plus importantes. À la fin de la partie, chaque maison restante rapporte 1 point pour chaque maison du plus long groupe diagonal continu de ce joueur, et le total des points finaux détermine le vainqueur.

Joueurs
2
Temps de jeu
30–45 min
Âge
8+
Complexité
1,6 / 5
4,5 sur LudoyaConstruction de villesStratégie abstraiteCollection d'ensemblesPlacement de tuiles

À propos du jeu

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Éditeur

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6
Parties enregistrées
5
Joueurs
11
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4,5/10

sur 5 avis Ludoya

  • urko ellacuria5,5

    No todos los juegos de baldosas son tan buenos como crees. Una leccion aprendida. Aunque tampoco es tan malo.

    Aucune partie enregistrée

  • Mario López Menés3,0

    Tile laying game. PROS - It looks cute. CONS - It feels boring.

    Aucune partie enregistrée

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Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.