Peloponnes

2009 · Construction de villes

Peloponnes

Les joueurs dirigent des cités rivales dans la Grèce antique et développent leur civilisation au fil de huit manches d’enchères. Chaque manche propose des tuiles Terrain et des tuiles Bâtiment qui agrandissent le territoire, augmentent la population, génèrent de la richesse et rapportent des produits de luxe. Les produits de luxe aident à nourrir et à soutenir les habitants, tandis que certaines tuiles offrent une protection contre les catastrophes récurrentes, susceptibles de réduire les ressources ou la population d’une cité. Les joueurs doivent trouver le juste équilibre entre l’acquisition de terrains, de bâtiments et d’habitants afin de marquer des points et de devancer leurs adversaires à la fin de la partie.

Joueurs
1–5 idéal à 4
Temps de jeu
45 min
Âge
10+
Complexité
2,4 / 5
5,8 sur Ludoyaà partir de 39,17 €CivilisationAntiquitéJeu solo / solitairePouvoirs variables des joueursPlacement de tuiles

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Sur les tables de Ludoya

Toutes les statistiques dans Ludoya
83
Parties enregistrées
50
Joueurs
45m 9s
Partie moyenne
13
Dans des collections
1
Dans des listes de souhaits

5,8/10

sur 10 avis Ludoya

  • Evan4,6

    This game has the appearance of a dull bidding and tile placement game, but with a few plays it starts to grow on you. The game plays very quickly even up to 5 or 6 players. You bid on a tile, and if you get outbid you can move your bid (without changing the amount) to another tile your money can legally afford. Then you add the tile you won to your board, and it creates some payouts for you. Fine. The thing that makes this game special are the disasters, which slowly creep up on you and can take down your score a lot if you aren't prepared, and then the way the scoring works where you get the lower score of two categories. There aren't many 6 player games that can play smoothly and quickly like this, and the game works just as well with 2. :nostar: Art and components :star: Innovative mechanics :star: Handles 5 or more players :star: Good with min or max players :star: Low time between turns :nostar: Comfortable complexity :star: Re-playability :star::nostar::nostar: Enjoyment

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Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.