
2009 · Industrie / fabrication
Automobile
Les joueurs s’affrontent dans l’industrie automobile américaine du début du XXe siècle en achetant des usines, en recherchant de nouveaux modèles et en produisant des véhicules pour les segments de marché à faible, moyen et fort prix. À chaque manche, les joueurs disposent d’informations partielles sur la demande ; ils répartissent la production, fixent les prix et placent leurs véhicules chez des distributeurs régionaux, qui peuvent faire faillite s’ils ne sont pas approvisionnés. Les joueurs doivent trouver l’équilibre entre construire des voitures pour générer des revenus, subir des pénalités de surproduction et accumuler des cubes d’inefficacité à mesure que leurs usines vieillissent. Des espaces d’action spéciale accordent des capacités utilisables pendant un tour, inspirées de figures historiques de l’industrie. Le jeu met l’accent sur le bon timing des recherches et du renouvellement des modèles, car les voitures plus récentes cannibalisent les anciennes, pour une partie de 120 à 150 minutes.
- Joueurs
- 3–5 idéal à 5
- Temps de jeu
- 120 min
- Âge
- 12+
- Complexité
- 3,5 / 5
À propos du jeu
- Auteurs
- Illustration
- Éditeurs
Extensions
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Toutes les statistiques dans Ludoya- 84
- Parties enregistrées
- 155
- Joueurs
- 2h 16m
- Partie moyenne
- 29
- Dans des collections
- 12
- Dans des listes de souhaits
7,1/10
sur 30 avis Ludoya
Mestremuten6,0 Rating: 3/5 Production value: 3/4 Is the game in my collection/Love to have?: 0/1
Premières impressions · 1 partie
setropo8,0 ECDE # 14 Un gran juego que necesita una edición a la altura.
Premières impressions · 2 parties
Gratuit, sur le web, Android et iOS
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Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.



























