Horseless Carriage

2023 · Industrie / fabrication

Horseless Carriage

Les joueurs incarnent les premiers entrepreneurs de l’automobile, qui conçoivent et vendent des voitures sans chevaux expérimentales à l’aube de l’automobile. À chaque manche, ils sélectionnent et assemblent des composants de véhicules, planifient des améliorations d’usine et choisissent les nouveautés à intégrer — méthodes de direction, propulsion, équipements de sécurité et options de confort — tout en équilibrant les coûts et la capacité de production. Les clients arrivent avec des préférences et des budgets variés ; les joueurs marquent des points en adaptant leurs véhicules à ces demandes et en investissant dans la recherche pour anticiper les tendances futures. Le timing stratégique, l’allocation des ressources et l’adaptation aux goûts incertains du marché sont au cœur de la compétition pour établir un modèle viable et une entreprise rentable.

Joueurs
3–5 idéal à 4
Temps de jeu
180–240 min
Âge
14+
Complexité
4,3 / 5
7,4 sur Ludoyaà partir de 21,04 €ÉconomiquePlacement de tuilesArbres technologiques / Pistes technologiquesPlateau modulaire

À propos du jeu

Illustration

Sur les tables de Ludoya

Toutes les statistiques dans Ludoya
28
Parties enregistrées
69
Joueurs
3h 7m
Partie moyenne
26
Dans des collections
14
Dans des listes de souhaits
1
Précommandé

7,4/10

sur 10 avis Ludoya

  • andycted8,8

    After 10 games: - The best splotter to play at 5 players - very original, as usual - deep, or actually "wide" economic and spatial optimisation puzzle. - somehow a U turn from TGZ and FCM: needs more players, more time, has less broad appeal, is less "thematic friendly". Heavier maybe. - interaction is meaningful / not missing a common map - a bit less "fun" than FCM and less "glamorous" than indonesia. A bit drier, but has something unique going on in it. - doesn't work much for me at 3p

    Y a joué 9 fois

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Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.